課程代碼 |
03D03201
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課程中文名稱 |
資訊教育
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課程英文名稱 |
Information Education
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學分數 |
2.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
教育學程-中,教育學程-小
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任課教師 |
李育強
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上課教室(時間) |
週四
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第3節
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(N401)
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週四
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第4節
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(N401)
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課程時數 |
2
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
讓學習者認識現代資訊科技在教學上所扮演的角色及義涵。提升運用資料科技相關技術並探討資訊教育相關議題。
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先修科目或預備能力 |
無。
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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了解資訊教學基本知識
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1 教育基本素養
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2
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了解資訊教育教學設計
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4 教學設計能力
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3
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了解資訊教育教學原理
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6 教學實施能力
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4
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了解資訊新知
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9 追求專業成熟
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5
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運用資訊技術融入教學
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11 善用資訊科技
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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20% |
30% |
40% |
10% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
4 |
5 |
6 |
11 |
9 |
12 |
7 |
8 |
3 |
2 |
10 |
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教育基本素養 |
教學設計能力 |
編選教材能力 |
教學實施能力 |
善用資訊科技 |
追求專業成熟 |
通曉外國語文 |
班級經營能力 |
學生輔導能力 |
敬業樂業精神 |
教育專業倫理 |
關心社區事務 |
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20% |
20% |
0% |
10% |
40% |
10% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.資訊科技的認識 2.教學媒體與教學科技的演變 3.資訊科技相關軟體的認識與操作 4.Word操作、設定、進階 5.Excel操作、設定、進階 6.PowerPoint操作、設定、進階 7.電腦多媒體 8.單元及主題的教材製作 9.資訊教育相關議題探討
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英/日文課程大綱 |
1. Introduction to information technology. 3. Evolution of Instructional media and technology 3. Information technology Tools for education 4. Introduction to Word; advanced Word 5. Introduction to Excel; advanced Excel 6. Introduction to PowerPoint; advanced PowerPoint 7. Multimedia 8. Instructional media production 9. The issues of information education
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課程進度表 |
1. 資訊與教育 2. 使用者介面元件 3. 基礎運算、流程控制 4. 清單與物件清單 5. 多媒體、繪圖與動畫 6. 計時器 7. 物體運動
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
了解資訊教學基本知識 |
課堂講授
實作演練
|
日常表現
(
平時
)
書面報告
(
期中
)
書面報告
(
期末
)
實作
(
平時
)
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了解資訊教育教學設計 |
課堂講授
實作演練
|
日常表現
(
平時
)
書面報告
(
期中
)
書面報告
(
期末
)
實作
(
平時
)
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了解資訊教育教學原理 |
課堂講授
實作演練
|
日常表現
(
平時
)
書面報告
(
期中
)
書面報告
(
期末
)
實作
(
平時
)
|
了解資訊新知 |
課堂講授
實作演練
|
日常表現
(
平時
)
書面報告
(
期中
)
書面報告
(
期末
)
實作
(
平時
)
|
運用資訊技術融入教學 |
課堂講授
實作演練
|
日常表現
(
平時
)
書面報告
(
期中
)
書面報告
(
期末
)
實作
(
平時
)
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指定用書 |
書名 |
程式設計邏輯訓練超簡單:Scratch初學特訓班
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作者 |
文淵閣工作室
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書局 |
碁峰
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年份 |
2016
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
。 |
參考書籍 |
程式設計輕鬆學:使用Scratch 2.X。高慧君。松崗。2016。 Scratch 2.0動畫遊戲與創意設計主題必修課(第二版)。王麗君。碁峰。2016。 CL0441 App Inventor 2零基礎入門班(中文介面增訂版)。文淵閣工作室。碁峰。2015。 XM13109 陳怡秀。InDesign CS6創意學習趣。松崗。2013。 M. D. Roblyer。教育科技融入教學。教育研究月刊。
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教學軟體 |
Scratch 2.X
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課程規範 |
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