| 課程代碼 |
10D27205
|
| 課程中文名稱 |
計算機程式及實習(一)
|
| 課程英文名稱 |
Computer Program Design and Experiment (I)
|
| 學分數 |
1.0
|
| 必選修 |
必修
|
| 開課班級 |
四技車輛一甲
|
| 任課教師 |
謝慶存
|
| 選課人數 |
|
| 上課教室(時間) |
|
週四
|
第5節
|
(E0202)
|
|
週四
|
第6節
|
(E0202)
|
|
| 課程時數 |
2
|
| 實習時數 |
0
|
| 授課語言 |
1.華語
|
| 輔導考證 |
1.無
2.無
|
| 課程概述 |
本課程主要目標在教授程式設計及程式語言,以計算機硬體及軟體之基本介紹為始,逐步引入程式設計的觀念與方法。用程式語言的實作,由簡單的程式基本流程,透過範例程式學習程式設計技巧,同時輔以程式設計過程所應注意之程式結構、偵錯的基本概念,使得初學者具有紮實和獨立程式設計能力。
|
| 先修科目或預備能力 |
無
|
|
課程學習目標與核心能力之對應
|
| 編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
|
1
|
熟悉計算機程式語言的基本工作原理。
|
To be familiar with the fundamental concepts of computer Program
|
1 工程知識
|
|
2
|
學習程式語言的基本架構(含資料型態宣告、算術運算、輸入與輸出基本等指令)
|
To learn the fundamental structure of computer programs.
|
4 設計整合
|
|
3
|
建立撰寫程式設計的基礎能力(含程式設計流程、編輯、偵錯與執行等)。
|
To be able to write simple computer programs.
|
2 設計實驗
|
|
4
|
具備發展程式解決問題之能力(透過範例程式學習程式設計技巧,利用反覆及迴圈等指令解決之數學或工程實務上問題)。
|
To be able to develop programs and solve problem
|
9 資訊能力
|
|
5
|
能閱讀電腦程式專業用之英文資料
|
To be able to comprehensively read the academic computer program articles in English
|
12 外語能力
|
|
| 就業力培養目標 |
| |
校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| |
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
| |
30% |
20% |
10% |
20% |
15% |
0% |
5% |
0% |
0% |
0% |
| |
系指標 |
1 |
2 |
3 |
9 |
4 |
12 |
6 |
10 |
11 |
5 |
13 |
7 |
8 |
| |
工程知識 |
設計實驗 |
實務技術 |
資訊能力 |
設計整合 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
口語表達溝通 |
書面表達溝通 |
溝通協調 |
人文藝術 |
社會關懷 |
職業倫理 |
| |
30% |
20% |
0% |
10% |
20% |
15% |
0% |
0% |
5% |
0% |
0% |
0% |
0% |
|
| 中文課程大綱 |
1.概論 2.資料型別、運算子與輸出入 3.選擇結構 4.反覆及迴圈結構 5.陣列與字串
|
| 英/日文課程大綱 |
1.Introduction 2.Data Types, Operator, Input and Output 3.Selection Structures 4.Repetition and Loop Structures 5.Array and String
|
| 課程進度表 |
計算機程式及實習1課程大綱課程進度: 第1章 認識Visual c#第1-2週 第2章 -資料型別與變數第3-4週 第3章 基本輸出入介面設計 第5-6週 第4章 流程控制(一):選擇結構 第7-8週 期中考第9週 第5章 流程控制(二):重複結構第10-11週 第6章 陣列的運用第12-13週 第7章 常用控制項第14-15週 第8章 方法(Method)第16-17週. 期末考第18週
|
| 課程融入SDGs |
|
| 期考調查 |
| 期中考(第9週)考試方式 |
筆試
|
| 期末考(第18週)考試方式 |
筆試
|
| 其他週考試考試週次與方式 |
作業
|
|
| 教學方式與評量方式 |
| 課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
| 熟悉計算機程式語言的基本工作原理。 |
課堂講授
|
作業
(
平時
)
|
| 學習程式語言的基本架構(含資料型態宣告、算術運算、輸入與輸出基本等指令) |
課堂講授
|
筆試
(
期中
)
|
| 建立撰寫程式設計的基礎能力(含程式設計流程、編輯、偵錯與執行等)。 |
課堂講授
|
作業
(
平時
)
|
| 具備發展程式解決問題之能力(透過範例程式學習程式設計技巧,利用反覆及迴圈等指令解決之數學或工程實務上問題)。 |
課堂講授
|
筆試
(
期末
)
|
| 能閱讀電腦程式專業用之英文資料 |
課堂講授
|
作業
(
平時
)
|
|
| 指定用書 |
| 書名 |
Visual c# 2017基礎必修課(適用VC# 2017~2015,附光碟)
|
| 作者 |
蔡文龍/歐志信/張傑瑞/何叡
|
| 書局 |
碁峰資訊
|
| 年份 |
2017
|
| 國際標準書號(ISBN) |
9789864764136
|
| 版本 |
1
|
請同學遵守智慧財產權觀念,使用正版教科書,不得不法影印、下載及散布,以免觸犯智慧財產權相關法令
。 |
| 參考書籍 |
1.新觀念Microsoft Visual c#程式設計範例教本 陳會安著/旗標出版/ 2016 2.Visual C# 2017程式設計經典(附光碟) 蔡文龍著 碁峰/2017 3.Visual C# 2015入門與應用 作者:李春雄 出版社:上奇科技 出版日:2015 4.Visual C# 2015 程式設計 .作者:陳惠貞/陳俊榮 出版社:松崗 出版日:2016 5.Visual C# 2015程式設計16堂課(適用2015/2013) 作者:李啟龍 出版社:碁峰:2016 6.Visual C# 2013無痛學習(附範例光碟)張銘著 全華 出版 2016
|
| 教學軟體 |
Visual c# 2017
|
| 課程規範 |
1.每節上課打鐘開始點名,未點到者記曠課,十五分鐘後仍未到者算曠課。 2.上課時禁打、接聽手機。 3.上課時禁止吃便當、麵包或其他食物。 4.上課時禁止與其他同學交談、聊天。 5.下課後需有電腦可以充分時間練習 6.學過計算機觀念 7.認真不怕苦,上課專心 8.上課時,不要非法影印教科書,以避免觸犯智慧財產權 9.另外需繳交電腦費
|