| 課程代碼 |
10D27206
|
| 課程中文名稱 |
計算機程式及實習(一)
|
| 課程英文名稱 |
Computer Program Design and Experiment (I)
|
| 學分數 |
1.0
|
| 必選修 |
必修
|
| 開課班級 |
四技奈米一乙
|
| 任課教師 |
林克默
|
| 選課人數 |
|
| 上課教室(時間) |
|
週二
|
第3節
|
(E0202)
|
|
週二
|
第4節
|
(E0202)
|
|
| 課程時數 |
2
|
| 實習時數 |
0
|
| 授課語言 |
1.華語
|
| 輔導考證 |
1.無
2.無
|
| 課程概述 |
本課程主要目標在教授程式設計及程式語言,以計算機硬體及軟體之基本介紹為始,逐步引入程式設計的觀念與方法。用程式語言的實作,由簡單的程式基本流程,透過範例程式學習程式設計技巧,同時輔以程式設計過程所應注意之程式結構、偵錯的基本概念,使得初學者具有紮實和獨立程式設計能力。
|
| 先修科目或預備能力 |
無
|
|
課程學習目標與核心能力之對應
|
| 編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
|
1
|
熟悉計算機程式語言的基本工作原理。
|
To be familiar with the fundamental concepts of computer Program
|
1 工程知識
|
|
2
|
學習程式語言的基本架構(含資料型態宣告、算術運算、輸入與輸出基本等指令)
|
To learn the fundamental structure of computer programs.
|
4 設計整合
|
|
3
|
建立撰寫程式設計的基礎能力(含程式設計流程、編輯、偵錯與執行等)。
|
To be able to write simple computer programs.
|
2 設計實驗
|
|
4
|
具備發展程式解決問題之能力(透過範例程式學習程式設計技巧,利用反覆及迴圈等指令解決之數學或工程實務上問題)。
|
To be able to develop programs and solve problem
|
9 資訊能力
|
|
5
|
能閱讀電腦程式專業用之英文資料
|
To be able to comprehensively read the academic computer program articles in English
|
12 外語能力
|
|
| 就業力培養目標 |
| |
校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| |
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
| |
30% |
20% |
10% |
20% |
15% |
0% |
5% |
0% |
0% |
0% |
| |
系指標 |
1 |
2 |
3 |
9 |
4 |
12 |
6 |
10 |
11 |
5 |
13 |
7 |
8 |
| |
工程知識 |
設計實驗 |
實務技術 |
資訊能力 |
設計整合 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
口語表達溝通 |
書面表達溝通 |
溝通協調 |
人文藝術 |
社會關懷 |
職業倫理 |
| |
30% |
20% |
0% |
10% |
20% |
15% |
0% |
0% |
5% |
0% |
0% |
0% |
0% |
|
| 中文課程大綱 |
1.概論 2.資料型別、運算子與輸出入 3.選擇結構 4.反覆及迴圈結構 5.陣列與字串
|
| 英/日文課程大綱 |
1.Introduction 2.Data Types, Operator, Input and Output 3.Selection Structures 4.Repetition and Loop Structures 5.Array and String
|
| 課程進度表 |
第1~2周、概論,瞭解軟體的種類、程式語言發展、程式原理與軟體架構介紹、環境設定與操作 第3~5周、程式語言的基本架構,基本資料型態、變數、常數、運算式、輸入與輸出指令、程式流程設計 第6~9周、選擇結構,邏輯判斷指令、各式選擇指令 第10~14周、反覆及迴圈結構,各式反覆及迴圈指令 第15~18周、陣列與字串,一維陣列、多維陣列、初值設定、搜尋與排序
|
| 課程融入SDGs |
|
| 期考調查 |
| 期中考(第9週)考試方式 |
|
| 期末考(第18週)考試方式 |
|
| 其他週考試考試週次與方式 |
|
|
| 教學方式與評量方式 |
| 課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
| 熟悉計算機程式語言的基本工作原理。 |
課堂講授
|
實作
(
平時
)
|
| 學習程式語言的基本架構(含資料型態宣告、算術運算、輸入與輸出基本等指令) |
課堂講授
|
實作
(
平時
)
實作
(
期中
)
|
| 建立撰寫程式設計的基礎能力(含程式設計流程、編輯、偵錯與執行等)。 |
課堂講授
|
實作
(
平時
)
實作
(
期中
)
|
| 具備發展程式解決問題之能力(透過範例程式學習程式設計技巧,利用反覆及迴圈等指令解決之數學或工程實務上問題)。 |
課堂講授
|
實作
(
平時
)
實作
(
期末
)
|
| 能閱讀電腦程式專業用之英文資料 |
課堂講授
|
實作
(
平時
)
|
|
| 指定用書 |
| 書名 |
Visual C# 2017基礎必修課
|
| 作者 |
蔡文龍等
|
| 書局 |
碁峯
|
| 年份 |
2017
|
| 國際標準書號(ISBN) |
9789864764136
|
| 版本 |
1
|
請同學遵守智慧財產權觀念,使用正版教科書,不得不法影印、下載及散布,以免觸犯智慧財產權相關法令
。 |
| 參考書籍 |
1. Visual C# 2015程式設計經典 2. 從零開始學Visual C# 2015程式設計
|
| 教學軟體 |
無
|
| 課程規範 |
無
|