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南臺科技大學105學年度第1學期課程資訊
課程代碼 1CD02Y04
課程中文名稱 創思設計實務(一)(D)
課程英文名稱 Innovative Design Practice
學分數 3.0
必選修 自選必修
開課班級 四技產設三甲,四技產設三乙
任課教師 馮嘉慧
上課教室(時間)
週四 第1節 (X302)
週四 第2節 (X302)
週四 第3節 (X302)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 (A)-透過產品案例研究及實際設計練習,全方面培養修課學生產品設計之能力。
(B)-對世界生活小家電產品做市場調研,提出創新應用的設計提案。必需有實際的使用體驗與簡單的樣機拆解分析,希望能做到簡單可操作組立的可用原型與外觀概念,期末完成整個設計過程的影片來介紹作品。
(C)-本課程主要與鄰近醫院進行合作,帶領學生進入實際場合,並導入設計思考的概念。本課程將由最基本的醫療倫理談起,並帶領學生訪談與觀察,設計與問題分析,最後進行測試與評估,期末設計出具有實用性的健康照護互動產品。
(D)-本課程將以設計思考為基礎,觀察社會議題與分析,以使用者為中心的系統設計方法,透過使用者行為觀察、創意發想、原型製作與測試、介面實作與收斂,目標以使用者為中心的設計與經驗為主。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 (A)使用者經驗分析、精模製作 (B)小家電創新運用與實驗 (C)能了解健康照護互動產品設計基礎學理 (D)使用者經驗設計流程學習 1 設計知識
2 (B)影片實演介紹與簡報製作 (C)能訓練現有產品分析與建議改進的能力 (D)情境影片剪輯學習 2 多媒體知識
3 (A)3D模型繪製 (B)3D外觀設計建構與簡單構造組立設計 (D)軟體與硬體流程設計 3 數位設計技能
4 (A)概念發想&評估 (B)產品2D精描彩繪 4 手繪設計技能
5 (A)設計企畫 (C)能訓練企劃與提報的整合能力 5 行銷企劃
6 (B)劇本式腦力激盪 (C)能養成時時觀察、研究自身生活環境的能力 (D)啟發式評估和資訊架構設計 6 創意思考
7 (C)能理解醫學倫理 8 職場倫理
8 (B)創新設計簡報 (D)每一階段驗證與成果的發表 9 溝通表達
9 (A)模型製作&色彩計畫 (B)團隊生活家電使用體驗設計原型製作 (C)能培養團隊合作的能力 (D)小組共同訪談、驗證與設計 10 團隊合作
10 (A)展示設計 (B)家電品牌語彙研究 12 藝術美學
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  20% 10% 10% 20% 0% 10% 10% 10% 10% 0%
  系指標 1 2 4 3 5 6 7 8 9 10 12 11
  設計知識 多媒體知識 手繪設計技能 數位設計技能 行銷企劃 創意思考 外文應用 職場倫理 溝通表達 團隊合作 藝術美學 服務精神
  10% 10% 10% 10% 10% 10% 0% 10% 10% 10% 10% 0%
中文課程大綱 (A)深入產品使用者分析、概念發想,並結合設計趨勢及設計論之分析研究及相關設計軟體運用,培養修課學生之產品設計進階能力。
一、使用者經驗分析
二、設計企畫
三、概念發想&評估
四、模型製作&色彩計畫
五、3D模型繪製
六、精模製作
七、展示設計
(B)
1.小家電歷史研究與市場調查
2.生活小家電使用體驗觀察
3.劇本式創新構想發展與設計原型探討
4.樣機拆解分析與產品實驗
5.外觀設計與造型語彙定義
6.影片設計提案報告
(C)
1.醫學倫理介紹
2.訪談與觀察
3.訪談實作
4.問題分析與討論
5.實驗設計
6.測試與評估
(D)
1.使用者為中心設計
2.議題分析
3.使用者需求與情境故事
4.功能架構的探討
5.使用介面操作原型與模擬



英/日文課程大綱 (A)
1. The analysis of product and marketing relationship.
2. Design planning & Proposal.
3. Concept development and evaluation.
4. Mockup sample and color planning.
5. 3D modeling & Rendering.
6. Appearance mockup sample.
7. Display design.
課程進度表 第 1 週 課程介紹、介紹情境故事流程
第 2 週 宏觀議題分析
第 3 週 使用者定義與調查的方式及意義
第 4 週 使用者調查討論及分享
第 5 週 分組討論(Inform)- Idea Brainstorming
第 6 週 分組討論(Inform)- Competitor/ User Needs
第 7 週 分組討論(Inform)- Key Scenarios/Storytelling
第 8 週 期中分組報告/書面
第 9 週 分組討論(Create)-Create Key Flows/Screens
第 10週 分組討論(Create)-Paper Prototype
第 11週 分組討論(Create)-User Testing and Validation(1)
第 12週 分組討論(Refine)-Refine Key Flows/Screens
第 13週 分組討論(Refine)-User Testing and Validation(2)
第 14週 分組討論(Documentation)-Visual Exploration
第 15週 分組討論(Documentation)-UI Flow/GUI Look and Feel
第 16週 分組討論(Documentation)-UI Flow/GUI Look and Feel
第 17週 期末分組報告展示
第 18週 期末分組報告展示
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
(A)使用者經驗分析、精模製作 (B)小家電創新運用與實驗 (C)能了解健康照護互動產品設計基礎學理 (D)使用者經驗設計流程學習
課堂講授  
實作平時
(B)影片實演介紹與簡報製作 (C)能訓練現有產品分析與建議改進的能力 (D)情境影片剪輯學習
分組討論  
實作期中
(A)3D模型繪製 (B)3D外觀設計建構與簡單構造組立設計 (D)軟體與硬體流程設計
分組討論  
實作期中
(A)概念發想&評估 (B)產品2D精描彩繪
分組討論  
實作平時
(A)設計企畫 (C)能訓練企劃與提報的整合能力
實作演練  
口頭報告平時
(B)劇本式腦力激盪 (C)能養成時時觀察、研究自身生活環境的能力 (D)啟發式評估和資訊架構設計
分組討論  
書面報告期末
(C)能理解醫學倫理
課堂講授  
口頭報告平時
(B)創新設計簡報 (D)每一階段驗證與成果的發表
成果驗收  
設計製作期末
(A)模型製作&色彩計畫 (B)團隊生活家電使用體驗設計原型製作 (C)能培養團隊合作的能力 (D)小組共同訪談、驗證與設計
成果驗收  
實作期末
(A)展示設計 (B)家電品牌語彙研究
成果驗收  
實作期末
指定用書
書名 Interaction Design
作者 Jennifer Preece, Yvonne Rogers, Helen Sahrp
書局 WILEY
年份 2002
國際標準書號(ISBN) 0-471-49278-7
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍 1.Designing Gestural Interfaces, Dan Saffer, O'REILLY
2.Mobile Design Pattern Gallery UI Pattern for iOS, Android and More, Theresa Neil, O'REILLY
3.葉謹睿, 互動設計概論, The Principles of Interaction Design in the Post-digital Age, 藝術家
4.Scott Weiss, Handheld Usability. Usable Products Company, WILEY
教學軟體
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