課程代碼 |
90D07103
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課程中文名稱 |
計算機概論
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課程英文名稱 |
An introduction of Computing
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學分數 |
3.0
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必選修 |
必修
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開課班級 |
四技資管一丙
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任課教師 |
陳偉業
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上課教室(時間) |
週一
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第4節
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(E0401)
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週一
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第5節
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(E0401)
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週一
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第6節
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(E0401)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
1.電腦軟體應用丙級、乙級
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課程概述 |
介紹計算機工程與科學的入門知識。 本課程內容涵蓋資料儲存、資料操作、作業系統、網路與網際網路、演算法、程式語言、軟體工程、資料抽象化、資料庫系統、人工智慧、計算理論、及網頁設計。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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能了解職場業務所需的電腦軟體。
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6 資訊應用
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2
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能引導具備獨立思考及提出問題解決方案並實踐的能力。
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7 問題解決
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3
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能養成良好的口頭及書面報告能力。
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11 表達溝通
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4
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能了解程式語言與設計電腦程式的概念。
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1 程式設計
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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30% |
0% |
20% |
30% |
0% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
4 |
3 |
5 |
2 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
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程式設計 |
商管知識 |
網路管理實務 |
實務技能 |
軟體開發 |
資訊應用 |
問題解決 |
創新思考 |
外國語文 |
自我調適學習 |
表達溝通 |
職場EQ |
人文素養 |
服務關懷 |
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30% |
0% |
0% |
0% |
0% |
20% |
30% |
0% |
0% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
0.簡介 1.資料儲存 2.資料操作 3.作業系統 4.網路與網際網路 5.演算法 6.程式語言 7.軟體工程 8.資料抽象化 9.資料庫系統 10.人工智慧 11.計算理論 12.網頁設計
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英/日文課程大綱 |
0.Introduction 1.Data Storage 2.Data Manipulation 3.Operating Systems 4.Networking and the Internet 5.Algorithms 6.Programming Languages 7.Software Engineering 8.Data Abstractions 9.Database Systems 10.Artificial Intelligence 11.Theory of Computation 12.Web Page Design
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課程進度表 |
1. 建置App Inventor 2 開發環境 3hr 2. 使用者介面元件 3hr 3. 流程控制及程序 6hr 4. 物件清單 6hr 5. 多媒體元件 6hr 6. 計時器 6hr 7. 繪圖與動畫 6hr 8. 網際網路應用 6hr 9. 資料庫 6hr 10. 感測器 6hr
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
能了解職場業務所需的電腦軟體。 |
實作演練
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課堂展演
(
平時
)
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能引導具備獨立思考及提出問題解決方案並實踐的能力。 |
實作演練
|
實作
(
平時
)
|
能養成良好的口頭及書面報告能力。 |
實作演練
|
課堂展演
(
平時
)
|
能了解程式語言與設計電腦程式的概念。 |
實作演練
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實作
(
期中
)
實作
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
手機應用程式設計超簡單--App Inventor 2零基礎入門班(中文介面增訂版)
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作者 |
鄧文淵 總監製/文淵閣工作室 編著
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書局 |
碁峰
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年份 |
2015
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國際標準書號(ISBN) |
9789863475118
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
1.手機應用程式設計超簡單--App Inventor 2資料庫專題特訓班(第二版),鄧文淵 總監製/文淵閣工作室編著,碁峰, 2016
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教學軟體 |
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課程規範 |
課堂上請勿滑手機及趴睡,上課情況列入平時成績
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