課程代碼 |
90D21H02
|
課程中文名稱 |
創意思考
|
課程英文名稱 |
Innovation Creation
|
學分數 |
3.0
|
必選修 |
選修
|
開課班級 |
四技資管三乙
|
任課教師 |
郭建明
|
上課教室(時間) |
週二
|
第4節
|
(S514)
|
週二
|
第5節
|
(S514)
|
週二
|
第6節
|
(S514)
|
|
課程時數 |
3
|
實習時數 |
0
|
授課語言 |
1.華語
|
輔導考證 |
無
|
課程概述 |
本課程主要是教導學生創意思考的理論與方法,並藉由本課程來培訓學生的創意思考方式與習慣,並且訓練學生們嘗試將創意轉化成專利文件的相關技巧能力,用以達到理論實務化之目標。
|
先修科目或預備能力 |
無
|
課程學習目標與核心能力之對應
|
編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
|
能了解創意思考的基本方法與學理
|
|
8 創新思考
|
2
|
能應用創意思考方法來分析生活中的不便
|
|
5 實務技能
|
3
|
能應用創意思考方法來解決生活中的需求
|
|
7 問題解決
|
4
|
能有效呈現創意思考結果,讓不懂該領域的人仍可以透過文件來理解
|
|
11 表達溝通
|
|
就業力培養目標 |
|
校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
|
0% |
20% |
0% |
60% |
0% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
|
系指標 |
1 |
4 |
3 |
5 |
2 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
|
程式設計 |
商管知識 |
網路管理實務 |
實務技能 |
軟體開發 |
資訊應用 |
問題解決 |
創新思考 |
外國語文 |
自我調適學習 |
表達溝通 |
職場EQ |
人文素養 |
服務關懷 |
|
0% |
0% |
0% |
20% |
0% |
0% |
20% |
40% |
0% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
|
中文課程大綱 |
1.創意思考理論 2.激發創意的方法 3.相關研發情報蒐集與分析 4.創意思考實作練習 5.創意之專利文件寫作 6.群體創作與思考
|
英/日文課程大綱 |
1.Innovation Creation Theory 2.Inspire Innovation Method 3.Survey and Collect Related Innovation 4.Innovation Practice 5.Patenet Document Reading and Writing 6.Group Innovation and Brain Storming
|
課程進度表 |
1~3週:創意思考理論 4~6週:激發創意的方法 7~9週:相關研發情報蒐集與分析 10~12週:創意思考實作練習 13~15週:創意之專利文件寫作 16~18週:群體創作與思考
|
課程融入SDGs |
|
期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
|
期末考(第18週)考試方式 |
|
其他週考試考試週次與方式 |
|
|
教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
能了解創意思考的基本方法與學理 |
課堂講授
|
作業
(
平時
)
作業
(
期中
)
|
能應用創意思考方法來分析生活中的不便 |
課堂講授
|
作業
(
平時
)
作業
(
期中
)
|
能應用創意思考方法來解決生活中的需求 |
課堂講授
|
作業
(
平時
)
作業
(
期末
)
|
能有效呈現創意思考結果,讓不懂該領域的人仍可以透過文件來理解 |
課堂講授
|
作業
(
平時
)
作業
(
期末
)
|
|
指定用書 |
書名 |
|
作者 |
|
書局 |
|
年份 |
|
國際標準書號(ISBN) |
|
版本 |
|
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
。 |
參考書籍 |
|
教學軟體 |
|
課程規範 |
|