課程代碼 |
F0D38S01
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課程中文名稱 |
進階影像製作
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課程英文名稱 |
Advance Video Production
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
四技資傳三甲,四技資傳三乙
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任課教師 |
薛常慧
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上課教室(時間) |
週四
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第1節
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(L505)
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週四
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第2節
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(L505)
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週四
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第3節
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(L505)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
1.SGO Mistika
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課程概述 |
本課程以銜接影視業界最新趨勢為主,期望培育具專業能力之人才。
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先修科目或預備能力 |
需已修畢基礎影像製作及剪接學課程,方得選修本課
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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了解影視最新潮流與科技;以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌
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3 外語使用
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2
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了解影視最新潮流與科技;習得3D電影、VR影片製作實務;學習後製整合之概念及製程;以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌
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8 傳播知識應用
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3
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習得3D電影、VR影片製作實務;以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌
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6 團隊合作
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4
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以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌
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2 問題發現與解決
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5
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習得3D電影、VR影片製作實務;學習後製整合之概念及製程;以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌
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9 美學與影像創作
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6
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習得3D電影、VR影片製作實務;學習後製整合之概念及製程;以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌
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10 影片企畫與製作
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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15% |
35% |
5% |
10% |
10% |
0% |
5% |
10% |
5% |
5% |
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系指標 |
8 |
11 |
12 |
9 |
10 |
13 |
14 |
2 |
3 |
5 |
1 |
6 |
4 |
7 |
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傳播知識應用 |
行銷與廣告企畫 |
新聞編採與播報 |
美學與影像創作 |
影片企畫與製作 |
動畫創作 |
多媒體設計與管理 |
問題發現與解決 |
外語使用 |
領導能力 |
人際溝通 |
團隊合作 |
文獻閱讀與處理 |
專業倫理與社會責任 |
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10% |
5% |
0% |
15% |
15% |
5% |
5% |
10% |
10% |
0% |
5% |
10% |
5% |
5% |
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中文課程大綱 |
一、 目前影視新潮流介紹 二、 新的影視科技如何打破傳統敘事手法 三、 實務範例分析 四、 3D影像概念 五、 VR影像概念 六、 後製調光調色 七、 後製特效合成 八、 提升影片品質的技巧 九、 輸出多元規格影像檔之流程 十、 國際影視新潮流現況介紹
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英/日文課程大綱 |
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課程進度表 |
9/15 中秋節放節 9/22 進階影像製作概論 9/29 超高畫質影像發展概論 10/6 3D影像類型與範例 10/13 3D影像製作流程 10/20 調課至11/4業師演講 10/27 VR影像製作概論 11/3 環景影像實作練習 11/10 期中考繳交作業 11/17 超高影像後製解析 11/24 Mistika介面說明 12/1 工作站操作測驗 12/8 調光調色後製應用 12/15 3D模組後製技巧 12/22 VR後製實務 12/29 DCP實務技巧 1/5 超高畫質範例解析 1/12 期末考繳交作業
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
了解影視最新潮流與科技;以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌 |
成果驗收
課堂講授
實作演練
|
作業
(
期中
)
實作
(
期中
)
實作
(
期末
)
課堂展演
(
期末
)
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了解影視最新潮流與科技;習得3D電影、VR影片製作實務;學習後製整合之概念及製程;以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌 |
實作演練
課堂講授
|
作業
(
平時
)
作業
(
期中
)
作業
(
期末
)
|
習得3D電影、VR影片製作實務;以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌 |
課堂講授
實作演練
成果驗收
|
作業
(
期中
)
作業
(
期末
)
|
以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌 |
成果驗收
課堂講授
|
作業
(
期末
)
實作
(
期末
)
課堂展演
(
期末
)
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習得3D電影、VR影片製作實務;學習後製整合之概念及製程;以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌 |
課堂講授
實作演練
|
作業
(
期中
)
實作
(
期中
)
實作
(
期末
)
|
習得3D電影、VR影片製作實務;學習後製整合之概念及製程;以實務演練,縮減學用落差之問題,與影視產業得以無縫接軌 |
實作演練
課堂講授
成果驗收
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作業
(
期中
)
作業
(
期末
)
課堂展演
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
須通過器材測驗方得使用相關設備,期末需繳交3D及VR影片成果
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