| 課程代碼 |
F0N19G01
|
| 課程中文名稱 |
基礎動畫製作
|
| 課程英文名稱 |
Learning Autodesk Maya
|
| 學分數 |
3.0
|
| 必選修 |
選修
|
| 開課班級 |
夜四技資傳二甲
|
| 任課教師 |
盧祐德
|
| 選課人數 |
|
| 上課教室(時間) |
|
週四
|
第12節
|
(L505)
|
|
週四
|
第13節
|
(L505)
|
|
週四
|
第14節
|
(L505)
|
|
| 課程時數 |
3
|
| 實習時數 |
0
|
| 授課語言 |
1.華語
|
| 輔導考證 |
無
|
| 課程概述 |
本課程在瞭解MAYA 3D的製作流程和方式
|
| 先修科目或預備能力 |
|
|
課程學習目標與核心能力之對應
|
| 編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
|
1
|
瞭解全英文3D動畫軟體的使用概念
|
To understand how Maya works at a conceptual level.
|
3 外語使用
|
|
2
|
學會3D建模的基本技巧
|
To learn the basic of object creation.
|
14 多媒體設計與管理
|
|
3
|
學會3D動畫的製作方式
|
To learn the fundaments of animation.
|
10 影片企畫與製作
|
|
4
|
學會3D貼圖彩現的流程及方式
|
To learn the fundaments of shaders and textures.
|
9 美學與影像創作
|
|
| 就業力培養目標 |
| |
校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| |
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
| |
0% |
40% |
40% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
| |
系指標 |
8 |
11 |
12 |
9 |
10 |
13 |
14 |
2 |
3 |
5 |
1 |
6 |
4 |
7 |
| |
傳播知識應用 |
行銷與廣告企畫 |
新聞編採與播報 |
美學與影像創作 |
影片企畫與製作 |
動畫創作 |
多媒體設計與管理 |
問題發現與解決 |
外語使用 |
領導能力 |
人際溝通 |
團隊合作 |
文獻閱讀與處理 |
專業倫理與社會責任 |
| |
0% |
0% |
0% |
20% |
20% |
0% |
40% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
|
| 中文課程大綱 |
Maya 操作模組與界面 多邊型建模 貼圖 燈光與特效 骨架綁定與動畫設定
|
| 英/日文課程大綱 |
Primitive / Working with Maya Polygonal Modeling Polygonal Texturing Paint Effects Lights and Effects Rigging / Animation Basics
|
| 課程進度表 |
|
| 課程融入SDGs |
|
| 期考調查 |
| 期中考(第9週)考試方式 |
|
| 期末考(第18週)考試方式 |
|
| 其他週考試考試週次與方式 |
|
|
| 教學方式與評量方式 |
| 課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
| 瞭解全英文3D動畫軟體的使用概念 |
--
|
--
|
| 學會3D建模的基本技巧 |
--
|
--
|
| 學會3D動畫的製作方式 |
--
|
--
|
| 學會3D貼圖彩現的流程及方式 |
--
|
--
|
|
| 指定用書 |
| 書名 |
|
| 作者 |
|
| 書局 |
|
| 年份 |
|
| 國際標準書號(ISBN) |
|
| 版本 |
|
請同學遵守智慧財產權觀念,使用正版教科書,不得不法影印、下載及散布,以免觸犯智慧財產權相關法令
。 |
| 參考書籍 |
|
| 教學軟體 |
|
| 課程規範 |
|