課程代碼 |
G0D06102
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課程中文名稱 |
視窗程式設計
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課程英文名稱 |
Windows Programming
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
四技資工二乙
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任課教師 |
鄞宗賢
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上課教室(時間) |
週一
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第1節
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(C301)
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週一
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第2節
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(C301)
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週一
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第3節
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(C301)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
介紹並學會使用最新的C#程式語言設計基本視窗程式。除了基本的console介面的程式以外,並能夠進一步寫出較為友善的視窗介面程式。內容包含C#的語法.Net framework的精神及直覺的視窗程式設計。
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先修科目或預備能力 |
對程式設計有熱情者尤佳
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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1.瞭解物件導向觀念
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1 工程知識
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2
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2.學會設計視窗程式
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2 資訊能力
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3
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3.學會有效應用程式設計編輯器
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3 實務能力
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4
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4.應用所學整合設計視窗程式
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4 規劃整合
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5
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5.綜合運用物件導向、NET Framework、繼承、介面、多型 (Polymorphism)、靜態類別、事件、例外處理、檔案存取等知識以解決現有的軟體問題
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6 辨識構思
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6
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6.團隊程式設計分工
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7 管理合作
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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20% |
20% |
20% |
10% |
0% |
20% |
0% |
10% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
3 |
2 |
4 |
9 |
6 |
5 |
7 |
10 |
8 |
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工程知識 |
實務能力 |
資訊能力 |
規劃整合 |
外語能力 |
辨識構思 |
報告溝通 |
管理合作 |
社會人文 |
職業倫理 |
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20% |
20% |
20% |
10% |
0% |
20% |
0% |
10% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.C#簡介 2.建立C#應用程式 3.變數資料型態與運算子 4.視窗應用程式的基本輸出入 5.選擇控制與條件敘述 6.迴圈結構 7.C#函數 8.字串與陣列 9.視窗應用程式的事件處理 10.視窗應用程式的工具列與功能表 11.繪圖與多媒體 12.建立多表單與多文件介面的應用程式 13.檔案與資料夾處理 14.物件導向程式設計
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英/日文課程大綱 |
1.Introduction:C# 2.C# applications 3.Variables, data types and operators 4.Basic I/O of Windows applications 5.Contol flow and conditional statements 6.Loop structure 7.C# functions 8.Strings and arrays 9.Even handle 10.Tool and menu components 11.Drawing geometric graphs and multimedia 12.Forms and Documents 13.Files and Directories 14.Object-oriented programming
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課程進度表 |
1.C#簡介 2.建立C#應用程式 3.變數資料型態與運算子 4.視窗應用程式的基本輸出入 5.選擇控制與條件敘述 6.迴圈結構 7.C#函數 8.字串與陣列 9.視窗應用程式的事件處理 10.視窗應用程式的工具列與功能表 11.繪圖與多媒體 12.建立多表單與多文件介面的應用程式 13.檔案與資料夾處理 14.物件導向程式設計
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
1.瞭解物件導向觀念 |
課堂講授
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筆試
(
平時
)
筆試
(
期中
)
實作
(
期末
)
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2.學會設計視窗程式 |
課堂講授
|
筆試
(
期中
)
實作
(
平時
)
實作
(
期末
)
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3.學會有效應用程式設計編輯器 |
實作演練
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筆試
(
期中
)
實作
(
平時
)
實作
(
期末
)
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4.應用所學整合設計視窗程式 |
實作演練
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實作
(
平時
)
實作
(
期末
)
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5.綜合運用物件導向、NET Framework、繼承、介面、多型 (Polymorphism)、靜態類別、事件、例外處理、檔案存取等知識以解決現有的軟體問題 |
實作演練
|
筆試
(
期中
)
實作
(
平時
)
實作
(
期末
)
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6.團隊程式設計分工 |
實作演練
|
實作
(
平時
)
實作
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
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