課程代碼 |
G0D10403
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課程中文名稱 |
動態程式語言
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課程英文名稱 |
Dynamic Programming Language
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學分數 |
3.0
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必選修 |
系定選修
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開課班級 |
五專資工三甲
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任課教師 |
李育強
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上課教室(時間) |
週五
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第2節
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(C303)
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週五
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第3節
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(C303)
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週五
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第4節
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(C303)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
動態語言就是一種在運行時可以改變其結構的語言:例如新的函數可以被引進,已有的函數可以被刪除等在結構上的變化。眾所周知的ECMAScript(JavaScript)便是一個動態語言,除此之外如Ruby、Python等也都屬於動態語言,而C、C++等語言則不屬於動態語言。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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能了解動態程式語言設計的方法與原理
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1 工程知識
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2
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能利用動態程式語言設計執行及解決軟體應用問題。
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3 實務能力
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3
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針對動態程式語言問題,有效辨識適當的解決方法
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2 資訊能力
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4
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擁有程式設計專業責任與工程倫理的觀念。
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7 職業倫理
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5
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可使用英文解讀國外技術文件
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5 表達溝通
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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20% |
30% |
30% |
0% |
0% |
0% |
10% |
0% |
0% |
10% |
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系指標 |
1 |
3 |
2 |
4 |
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5 |
6 |
8 |
7 |
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工程知識 |
實務能力 |
資訊能力 |
規劃整合 |
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表達溝通 |
管理合作 |
社會人文 |
職業倫理 |
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20% |
30% |
30% |
0% |
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10% |
0% |
0% |
10% |
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中文課程大綱 |
Understand Action script syntax and how it works Use event handlers to create a variety of activities Use a built-in classes, properties, and methods Use functions Create custom classes Use conditional logic Use loops Use components Understand object-oriented techniques Use Bitmap Data class Use XML with flash Use your application to communicate with a third-party web service Use the ExternalInterface class to communicate with JavaScript Create an application that uses a third-party tool to enhance its functionality beyond flash's built in capabilities
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英/日文課程大綱 |
Understand Action script syntax and how it works Use event handlers to create a variety of activities Use a built-in classes, properties, and methods Use functions Create custom classes Use conditional logic Use loops Use components Understand object-oriented techniques Use Bitmap Data class Use XML with flash Use your application to communicate with a third-party web service Use the ExternalInterface class to communicate with JavaScript Create an application that uses a third-party tool to enhance its functionality beyond flash's built in capabilities
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課程進度表 |
1.運算思維 2.動態程式介紹 3.開發環境 4.基本語法 5.函數與模組 6.檔案與例外處理 7.GUI程式
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
筆試
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期末考(第18週)考試方式 |
筆試
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其他週考試考試週次與方式 |
無
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
能了解動態程式語言設計的方法與原理 |
課堂講授
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日常表現
(
平時
)
筆試
(
期中
)
筆試
(
期末
)
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能利用動態程式語言設計執行及解決軟體應用問題。 |
課堂講授
|
日常表現
(
平時
)
筆試
(
期中
)
筆試
(
期末
)
|
針對動態程式語言問題,有效辨識適當的解決方法 |
課堂講授
|
日常表現
(
平時
)
筆試
(
期中
)
筆試
(
期末
)
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擁有程式設計專業責任與工程倫理的觀念。 |
課堂講授
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口頭報告
(
期中
)
口頭報告
(
期末
)
日常表現
(
平時
)
|
可使用英文解讀國外技術文件 |
課堂講授
|
日常表現
(
平時
)
筆試
(
期中
)
筆試
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
Python零基礎入門班
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作者 |
文淵閣工作室
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書局 |
碁峰
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年份 |
2020
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
第二版
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
。 |
參考書籍 |
CL0461蔡明志 譯。Pyhton程式設計入門指南。碁峰。
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教學軟體 |
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課程規範 |
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