課程代碼 |
J0D34Y01
|
課程中文名稱 |
基礎動畫場景設計
|
課程英文名稱 |
Basic Animation Scene Design
|
學分數 |
3.0
|
必選修 |
選修
|
開課班級 |
四技動畫三甲
|
任課教師 |
李雅雪
|
上課教室(時間) |
週二
|
第1節
|
(T0803)
|
週二
|
第2節
|
(T0803)
|
週二
|
第3節
|
(T0803)
|
|
課程時數 |
3
|
實習時數 |
0
|
授課語言 |
1.華語
|
輔導考證 |
無
|
課程概述 |
場景設計是在動畫中最容易被忽略的一環,本課程著重於場景設計的方法,包括透視原理、構圖法則、基礎繪畫能力、鏡頭差異等動畫個案實務設計的技巧與設計操作。
|
先修科目或預備能力 |
|
課程學習目標與核心能力之對應
|
編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
|
場景設計的基本概念
|
|
1 設計知識
|
2
|
場景元素的繪製與設計
|
|
4 手繪設計技能
|
3
|
場景的概念設計
|
|
3 數位設計技能
|
4
|
場景實務與運用設計
|
|
9 溝通表達
|
5
|
場景的創意整合
|
|
6 創意思考
|
|
就業力培養目標 |
|
校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
|
20% |
20% |
20% |
20% |
0% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
|
系指標 |
1 |
2 |
4 |
3 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
12 |
11 |
|
設計知識 |
多媒體知識 |
手繪設計技能 |
數位設計技能 |
行銷企劃 |
創意思考 |
外文應用 |
職場倫理 |
溝通表達 |
團隊合作 |
藝術美學 |
服務精神 |
|
20% |
0% |
20% |
20% |
0% |
20% |
0% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
|
中文課程大綱 |
1.動畫場景的圖形繪製 2.動畫場景的構圖設計 3.動畫場景元素設計 4.動畫場景的色彩規劃 5.圖形應用 6.動畫場景的案例研究
|
英/日文課程大綱 |
1.Graphics drawing of Animation scene 2.Layout design of Animation scene 3.Element object design of Animation scene 4.Color planning of Animation scene 5.Graphic applications 6.Case study of Animation scene
|
課程進度表 |
本課程主要在培訓學生對動畫場景風格設計上的構圖能力。 課程進度上,首先講授相關場景的風格設定,並授予常見的場景設定元素。 接著會以透視方法進行場景構圖的練習,和各種構圖和鏡頭運用的呈現方式。課程後段將結合實務專案訓練,讓學生真實操作動畫場景的專案及過程,瞭解動畫場景專業的技能。 1.場景設計的基本概念 2.場景元素的繪製與設計 3.透視法則的構圖練習 4.場景的空間與演出 5.場景中的視覺效果設計 6.特殊場景構圖(變形) 7.場景的色彩概念設計 8.場景個案研討 9.實務發表與展演
|
課程融入SDGs |
|
期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
筆試(作業)
|
期末考(第18週)考試方式 |
筆試(作業)
|
其他週考試考試週次與方式 |
作業
|
|
教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
場景設計的基本概念 |
課堂講授
|
課堂展演
(
平時
)
|
場景元素的繪製與設計 |
實作演練
|
課堂展演
(
平時
)
|
場景的概念設計 |
實作演練
|
作業
(
期中
)
|
場景實務與運用設計 |
實作演練
|
口頭報告
(
平時
)
|
場景的創意整合 |
實作演練
|
作業
(
期末
)
|
|
指定用書 |
書名 |
|
作者 |
|
書局 |
|
年份 |
|
國際標準書號(ISBN) |
|
版本 |
|
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
。 |
參考書籍 |
|
教學軟體 |
無
|
課程規範 |
準時繳交作業
|