課程代碼 |
J0D36001
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課程中文名稱 |
3D貼圖設計
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課程英文名稱 |
3D Texture Design
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
四技動畫二甲
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任課教師 |
牟彩雲
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上課教室(時間) |
週四
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第4節
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(T0807)
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週四
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第5節
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(T0807)
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週四
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第6節
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(T0807)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
2.英語
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輔導考證 |
1.Autodesk Maya國際證照
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課程概述 |
此課程以3D美術應用設計為主,整合3D立體模型設計和燈光技巧,將材質貼圖表現結合在3D動畫模擬上。課程以主題練習與專題創作為主,並融合設計、創意與美感製作出富個人特色之作品。
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先修科目或預備能力 |
電腦影像處理
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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美學設計能力
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12 藝術美學
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2
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3D貼圖拆解技巧
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3 數位設計技能
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3
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手繪設計技巧
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4 手繪設計技能
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4
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貼圖設計原理
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1 設計知識
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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20% |
30% |
30% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
20% |
0% |
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系指標 |
1 |
2 |
4 |
3 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
12 |
11 |
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設計知識 |
多媒體知識 |
手繪設計技能 |
數位設計技能 |
行銷企劃 |
創意思考 |
外文應用 |
職場倫理 |
溝通表達 |
團隊合作 |
藝術美學 |
服務精神 |
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20% |
0% |
30% |
30% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
20% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.貼圖基本概念 2.貼圖與材質選擇 3.UV拆解技巧 4.貼圖設計繪製 5.燈光與算圖
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英/日文課程大綱 |
1.Basic texture design 2.Texture mapping and materials 3.UV techniques 4.Texture map drawing 5.Lighting and rendering
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課程進度表 |
1.基礎材質講解 2.基本模型UV拆解 3.進階模型UV拆解 4.貼圖繪製 5.基礎燈光,架設渲染器解析 6.分層渲染與合成
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
美學設計能力 |
課堂講授
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日常表現
(
平時
)
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3D貼圖拆解技巧 |
實作演練
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實作
(
期末
)
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手繪設計技巧 |
實作演練
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設計製作
(
期中
)
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貼圖設計原理 |
課堂講授
|
實作
(
平時
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
MAYA. Photoshop
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課程規範 |
1.無故缺席超過三次,不予及格. 2.可請假三次,請事先申請. 3.須配合相關競賽參與
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