| 課程代碼 |
J0D36S01
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| 課程中文名稱 |
基礎3D繪圖
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| 課程英文名稱 |
Basic 3D Graphics
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| 學分數 |
3.0
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| 必選修 |
選修
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| 開課班級 |
四技動畫一甲
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| 任課教師 |
劉淳泓
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| 選課人數 |
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| 上課教室(時間) |
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週一
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第1節
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(T0811)
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週一
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第2節
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(T0811)
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週一
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第3節
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(T0811)
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| 課程時數 |
3
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| 實習時數 |
0
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| 授課語言 |
1.華語
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| 輔導考證 |
無
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| 課程概述 |
本課程以訓練學生具備3D建模基礎能力為主,為3D設計的入門課程,從熟悉各種建模技巧,到能夠獨立完成具設計感的3D立體作品。
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| 先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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| 編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
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1
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MAYA數位軟體操作
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3 數位設計技能
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2
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軟體英文介面熟悉
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7 外文應用
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3
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數位美學培養
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|
12 藝術美學
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4
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設計創意呈現
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6 創意思考
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| 就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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0% |
0% |
40% |
20% |
10% |
0% |
0% |
0% |
30% |
0% |
| |
系指標 |
1 |
2 |
4 |
3 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
12 |
11 |
| |
設計知識 |
多媒體知識 |
手繪設計技能 |
數位設計技能 |
行銷企劃 |
創意思考 |
外文應用 |
職場倫理 |
溝通表達 |
團隊合作 |
藝術美學 |
服務精神 |
| |
0% |
0% |
0% |
40% |
0% |
20% |
10% |
0% |
0% |
0% |
30% |
0% |
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| 中文課程大綱 |
1.MAYA介面說明 2.Polygon建模工具介紹 3.Nurbs建模工具介紹 4.基礎造型設計(家具、生活物品) 5.進階造型設計(交通工具、建築、植物)
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| 英/日文課程大綱 |
1.MAYA interface 2.Polygon tool 3.Nurbs tool 4.Basic model design 5.Advanced model design
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| 課程進度表 |
1.Polygon modeling 2.NURBS modeling 3.texturing 4.rendering
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| 課程融入SDGs |
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| 期考調查 |
| 期中考(第9週)考試方式 |
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| 期末考(第18週)考試方式 |
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| 其他週考試考試週次與方式 |
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| 教學方式與評量方式 |
| 課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
| MAYA數位軟體操作 |
課堂講授
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實作
(
平時
)
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| 軟體英文介面熟悉 |
實作演練
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實作
(
平時
)
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| 數位美學培養 |
實作演練
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實作
(
期中
)
實作
(
期末
)
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| 設計創意呈現 |
實作演練
|
實作
(
期中
)
實作
(
期末
)
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| 指定用書 |
| 書名 |
自編講義
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| 作者 |
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| 書局 |
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| 年份 |
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| 國際標準書號(ISBN) |
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| 版本 |
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請同學遵守智慧財產權觀念,使用正版教科書,不得不法影印、下載及散布,以免觸犯智慧財產權相關法令
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| 參考書籍 |
1. Learning Autodesk Maya 2010: Foundation (Autodesk Maya Techniques: Offical Autodesk Training Guides) 2. Learning Autodesk Maya 2008: The Modeling & Animation Handbook
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| 教學軟體 |
autodesk maya
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| 課程規範 |
由於是使用電腦教室上課,請記得繳交電腦實習費(否則會學校系統會自動扣考)。
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