課程代碼 |
J0D36S01
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課程中文名稱 |
基礎3D繪圖
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課程英文名稱 |
Basic 3D Graphics
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
四技動畫一甲
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任課教師 |
劉淳泓
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上課教室(時間) |
週一
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第1節
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(T0811)
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週一
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第2節
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(T0811)
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週一
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第3節
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(T0811)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
本課程以訓練學生具備3D建模基礎能力為主,為3D設計的入門課程,從熟悉各種建模技巧,到能夠獨立完成具設計感的3D立體作品。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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MAYA數位軟體操作
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3 數位設計技能
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2
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軟體英文介面熟悉
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7 外文應用
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3
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數位美學培養
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12 藝術美學
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4
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設計創意呈現
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6 創意思考
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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0% |
0% |
40% |
20% |
10% |
0% |
0% |
0% |
30% |
0% |
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系指標 |
1 |
2 |
4 |
3 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
12 |
11 |
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設計知識 |
多媒體知識 |
手繪設計技能 |
數位設計技能 |
行銷企劃 |
創意思考 |
外文應用 |
職場倫理 |
溝通表達 |
團隊合作 |
藝術美學 |
服務精神 |
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0% |
0% |
0% |
40% |
0% |
20% |
10% |
0% |
0% |
0% |
30% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.MAYA介面說明 2.Polygon建模工具介紹 3.Nurbs建模工具介紹 4.基礎造型設計(家具、生活物品) 5.進階造型設計(交通工具、建築、植物)
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英/日文課程大綱 |
This course is designed to cultivate students with the basic skills of 3D modeling. It is an introductory course for 3D design, from familiarity with various modeling techniques to the ability to independently complete 3D works. 1.MAYA interface description 2.Polygon modeling tool introduction 3.NURBS modeling tool introduction 4. Basic design (scene) 5. Advanced design (character)
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課程進度表 |
1.Polygon modeling 2.NURBS modeling 3.texturing 4.rendering
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
MAYA數位軟體操作 |
課堂講授
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實作
(
平時
)
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軟體英文介面熟悉 |
實作演練
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實作
(
平時
)
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數位美學培養 |
實作演練
|
實作
(
期中
)
實作
(
期末
)
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設計創意呈現 |
實作演練
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實作
(
期中
)
實作
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
自編講義
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
1. Learning Autodesk Maya 2010: Foundation (Autodesk Maya Techniques: Offical Autodesk Training Guides) 2. Learning Autodesk Maya 2008: The Modeling & Animation Handbook
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教學軟體 |
autodesk maya
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課程規範 |
平時表現40% 期中表現30% 期末表現30%
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