課程代碼 |
J0N15301
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課程中文名稱 |
數位媒體概論
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課程英文名稱 |
Introduction to Digital Media
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學分數 |
3.0
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必選修 |
必修
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開課班級 |
夜四技視傳一甲
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任課教師 |
許宏賓
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上課教室(時間) |
週一
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第12節
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(T0810)
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週一
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第13節
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(T0810)
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週一
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第14節
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(T0810)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
本課程核心目的,是在於教授學生認識當代數位媒體之最新應用現況,與近期可能之發展趨勢。在此核心目的下,本課程主要有三大主軸:當代數位媒體之發展、當代數位媒體於設計領域之應用、當代數位媒體設計業界實務。期望修畢本課程之學生,能具備當代數位媒體之知識、運用當代數位媒體進行設計之方式、當代數位媒體設計業界發展現況。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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學習當代數位多媒體基礎知識
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2 多媒體知識
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2
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學習運用當代數位媒體進行設計之應用案例
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1 設計知識
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3
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學習與團隊合作完成數位媒體應用案例報告
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10 團隊合作
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4
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學習以簡明口語及簡報結構表達數位媒體應用案例
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9 溝通表達
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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80% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
10% |
10% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
2 |
4 |
3 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
12 |
11 |
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設計知識 |
多媒體知識 |
手繪設計技能 |
數位設計技能 |
行銷企劃 |
創意思考 |
外文應用 |
職場倫理 |
溝通表達 |
團隊合作 |
藝術美學 |
服務精神 |
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20% |
60% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
10% |
10% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.當代數位媒體發展方向(Current Work / Future Study) 2.當代數位媒體應用設計案例(Case Study) 3.當代數位媒體設計界發展現況(Design Practice) 4.當代數位媒體發展之創意構思(Design Thinking)
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英/日文課程大綱 |
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課程進度表 |
1 9/18 課程內容說明 2 9/25 【專題】台南地方文化特色 台南地方文化特色
3 10/2 數位設計工具 (1):剪輯特效 Premiere / AfterEffect 4 10/9 台南地方文化提案 5 10/16 【成果】台南地方文化提案(20%):150分鐘 / 每組10-12分鐘
6 10/23 【專題】台南地方文化體驗 / 文化體驗接觸點 (1) 7 10/30 數位設計工具 (2):影像特效 Photoshop / Maya / 文化體驗流程 (1) 8 11/6 數位設計工具 (3):動態攝影 GoPro / Phantom / 文化體驗設計 9 11/13 【成果】台南地方文化體驗設計提案(35%):150分鐘 / 每組10-12分鐘
10 11/20 數位設計工具 (4):環景建模 3ds Max / SketchUp / 文化體驗意象 11 11/27 數位設計工具 (5):環景互動 Unity 3D / C4D / 文化體驗接觸點 (2) 12 12/4 數位設計工具 (6):實景互動 Maker / 文化體驗流程 (2) 13 12/11 數位設計工具 (7):圖像介面與排版 AI / InDesign / 文化體驗腳本 14 12/18 數位設計工具 (8):互動介面 Dw / Mobile APP / 文化體驗攝影
15 12/25 【專題】數位設計工具實作基礎:Premiere / 文化體驗剪輯 16 1/1 元旦連假停課 17 1/8 台南在地影像設計成果討論 18 1/15 設計成果(B):台南在地影像設計成果(45%):150分鐘 / 每組10-12分鐘
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
學習當代數位多媒體基礎知識 |
課堂講授
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口頭報告
(
平時
)
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學習運用當代數位媒體進行設計之應用案例 |
課堂講授
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實作
(
期末
)
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學習與團隊合作完成數位媒體應用案例報告 |
課堂講授
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實作
(
期中
)
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學習以簡明口語及簡報結構表達數位媒體應用案例 |
課堂講授
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實作
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
1. 依據學校規定,課堂禁止飲食、睡覺、玩手機,違者依曠課論。 2. 每周課程第一節開始時點名,且不得補點名。 3. 若無法到課,必須在課程開始前向老師請假(用LINE)。 4. 未請假而曠課三次者,本學期課程不評分(X)。 5. 成績依據課程到課狀況、成果責任擔當、成果創新度、成果完成度給分。
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