課程代碼 |
J0P0BG01
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課程中文名稱 |
演講(一)(與夜四技視傳三甲合開)E0501
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課程英文名稱 |
Lecture
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學分數 |
3.0
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必選修 |
必修
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開課班級 |
專四技視傳三甲
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任課教師 |
邱俊惠,楊美維,歐陽昆
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上課教室(時間) |
週一
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第12節
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()
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週一
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第13節
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()
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週一
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第14節
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()
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
課程為增進學生對目前創意及設計相關產業之了解,藉邀請具職場豐富經驗之 (校外)傑出專家學者到校演講,以提升學生的產業發展視野,並汲取業界職場成功經驗。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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培養自我職能的認知及就業技能的準備,準備自我生涯規劃之方向
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1 設計知識
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2
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學習產業工作的專業精神,倫理與價值系統
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8 職場倫理
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3
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了解產業工作機構的組織運作與產業生態現況
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10 團隊合作
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4
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了解產業知識與實務工作經驗,體驗身為產業工作者的角色、工作內容與方法
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9 溝通表達
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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25% |
0% |
0% |
0% |
0% |
25% |
25% |
25% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
2 |
4 |
3 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
12 |
11 |
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設計知識 |
多媒體知識 |
手繪設計技能 |
數位設計技能 |
行銷企劃 |
創意思考 |
外文應用 |
職場倫理 |
溝通表達 |
團隊合作 |
藝術美學 |
服務精神 |
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25% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
25% |
25% |
25% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.了解設計創意產業知識應用 2.業界職場經驗的傳授分享 3.專業從業人員之職場倫理傳承 4.了解數位創意產業動態發展
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英/日文課程大綱 |
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課程進度表 |
1週 說明課程內容 2週 贏在人脈 3週 從仰望到俯看-談攝影與空拍的人文意涵 4週 透過思考看見不同設計樣貌 5週 專業學習與職涯探索 6週 創業?就業? 7週 工業4.0與IOT 8週 題目待定 10週 題目待定 11週 下一輪的設計戰役來了,你準備好了嗎? 12週 何必一定要上天堂,慕紅豆的逆向人生 13週 創客、創意與創業 14週 客製化燈具設計平台 15週 互動式 VR 遊戲設計實務 17週 GPS定位互動式遊戲開發實務
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
培養自我職能的認知及就業技能的準備,準備自我生涯規劃之方向 |
專題演講
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日常表現
(
平時
)
書面報告
(
期中
)
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學習產業工作的專業精神,倫理與價值系統 |
專題演講
|
日常表現
(
平時
)
|
了解產業工作機構的組織運作與產業生態現況 |
專題演講
|
日常表現
(
平時
)
|
了解產業知識與實務工作經驗,體驗身為產業工作者的角色、工作內容與方法 |
專題演講
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日常表現
(
平時
)
書面報告
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
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