| 課程代碼 |
K0D33M01
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| 課程中文名稱 |
多媒體概論
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| 課程英文名稱 |
Introduction to Multimedia
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| 學分數 |
2.0
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| 必選修 |
必修
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| 開課班級 |
四技多樂一甲
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| 任課教師 |
謝承勳
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| 選課人數 |
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| 上課教室(時間) |
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週三
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第3節
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(T0711)
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週三
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第4節
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(T0711)
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| 課程時數 |
2
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| 實習時數 |
0
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| 授課語言 |
1.華語
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| 輔導考證 |
無
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| 課程概述 |
本課程的目標在於使學生對「多媒體遊戲」產生全面性、基礎性的初步認識,包含對多媒體遊戲產品、產業營運作生態、多媒體遊戲開發流程與所需技能的瞭解,以及體認多媒體遊戲產業中團隊合作精神的重要性,奠定學生日後成為多媒體遊戲設計專業人員的第一塊基石。
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| 先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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| 編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
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1
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多媒體的發展與演變
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1 專業知識
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2
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多媒體硬體設備
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1 專業知識
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3
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電腦文字原理與格式
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1 專業知識
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4
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影像原理與格式
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1 專業知識
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5
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音訊原理與格式
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|
1 專業知識
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6
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視訊及動畫原理與格式
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|
1 專業知識
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| 就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
| |
100% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
| |
系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| |
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
| |
100% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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| 中文課程大綱 |
1. 多媒體的發展與演變:學習各種多媒體演化進程與特性 2. 多媒體硬體設備:硬體設備介紹 3. 電腦文字原理與格式:電腦文字構成原理及各種格式特性說明 4. 影像原理與格式:影像特性與格式介紹 5. 音訊原理與格式:音訊構成原理與應用 6. 視訊及動畫原理與格式:視訊影片的製作原理與格式差異化
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| 英/日文課程大綱 |
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| 課程進度表 |
1~3周: 多媒體發展現況與未來展望 4~6周:文字媒體 7~9周:影像媒體 10~12周:音訊媒體 13~15周:視訊媒體與動畫媒體 16~18周:網頁媒體
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| 課程融入SDGs |
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| 期考調查 |
| 期中考(第9週)考試方式 |
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| 期末考(第18週)考試方式 |
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| 其他週考試考試週次與方式 |
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| 教學方式與評量方式 |
| 課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
| 多媒體的發展與演變
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課堂講授
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書面報告
(
平時
)
筆試
(
期中
)
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| 多媒體硬體設備
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課堂講授
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筆試
(
期中
)
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| 電腦文字原理與格式
|
課堂講授
|
筆試
(
期中
)
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| 影像原理與格式
|
課堂講授
|
筆試
(
期末
)
|
| 音訊原理與格式
|
課堂講授
|
筆試
(
期末
)
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| 視訊及動畫原理與格式
|
課堂講授
|
筆試
(
期末
)
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| 指定用書 |
| 書名 |
解析!多媒體概論與實務應用(第三版)附光碟
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| 作者 |
梁采汝
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| 書局 |
上奇資訊
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| 年份 |
2016
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| 國際標準書號(ISBN) |
9789863757443
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| 版本 |
3
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請同學遵守智慧財產權觀念,使用正版教科書,不得不法影印、下載及散布,以免觸犯智慧財產權相關法令
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| 參考書籍 |
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| 教學軟體 |
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| 課程規範 |
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