課程代碼 |
K0D33M02
|
課程中文名稱 |
多媒體概論
|
課程英文名稱 |
Introduction to Multimedia
|
學分數 |
2.0
|
必選修 |
必修
|
開課班級 |
四技多樂一乙
|
任課教師 |
廖世傑
|
上課教室(時間) |
週三
|
第3節
|
(T0707)
|
週三
|
第4節
|
(T0707)
|
|
課程時數 |
2
|
實習時數 |
0
|
授課語言 |
1.華語
|
輔導考證 |
無
|
課程概述 |
本課程的目標在於使學生對「多媒體遊戲」產生全面性、基礎性的初步認識,包含對多媒體遊戲產品、產業營運作生態、多媒體遊戲開發流程與所需技能的瞭解,以及體認多媒體遊戲產業中團隊合作精神的重要性,奠定學生日後成為多媒體遊戲設計專業人員的第一塊基石。
|
先修科目或預備能力 |
|
課程學習目標與核心能力之對應
|
編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
|
多媒體的發展與演變
|
|
1 專業知識
|
2
|
多媒體硬體設備
|
|
1 專業知識
|
3
|
電腦文字原理與格式
|
|
1 專業知識
|
4
|
影像原理與格式
|
|
1 專業知識
|
5
|
音訊原理與格式
|
|
1 專業知識
|
6
|
視訊及動畫原理與格式
|
|
1 專業知識
|
|
就業力培養目標 |
|
校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
|
100% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
|
系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
|
100% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
|
中文課程大綱 |
1. 多媒體的發展與演變:學習各種多媒體演化進程與特性 2. 多媒體硬體設備:硬體設備介紹 3. 電腦文字原理與格式:電腦文字構成原理及各種格式特性說明 4. 影像原理與格式:影像特性與格式介紹 5. 音訊原理與格式:音訊構成原理與應用 6. 視訊及動畫原理與格式:視訊影片的製作原理與格式差異化
|
英/日文課程大綱 |
|
課程進度表 |
1 10/M 多媒體的發展與演變 2 11/M 多媒體硬體設備 3 11/M 電腦文字原理與格式 4 12/M 影像原理與格式 5 12/M 音訊原理與格式 6 01/M 視訊及動畫原理與格式
|
課程融入SDGs |
|
期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
|
期末考(第18週)考試方式 |
|
其他週考試考試週次與方式 |
|
|
教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
多媒體的發展與演變
|
課堂講授
|
書面報告
(
平時
)
|
多媒體硬體設備
|
課堂講授
|
書面報告
(
期中
)
|
電腦文字原理與格式
|
課堂講授
|
書面報告
(
平時
)
|
影像原理與格式
|
課堂講授
|
書面報告
(
平時
)
|
音訊原理與格式
|
課堂講授
分組討論
|
書面報告
(
平時
)
|
視訊及動畫原理與格式
|
課堂講授
分組討論
|
書面報告
(
期末
)
|
|
指定用書 |
書名 |
|
作者 |
|
書局 |
|
年份 |
|
國際標準書號(ISBN) |
|
版本 |
|
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
。 |
參考書籍 |
|
教學軟體 |
|
課程規範 |
|