課程代碼 |
K0D34B02
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課程中文名稱 |
互動設計學
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課程英文名稱 |
Interactive Design
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學分數 |
3.0
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必選修 |
必修
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開課班級 |
四技多樂三乙
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任課教師 |
廖世傑
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上課教室(時間) |
週二
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第4節
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(T0707)
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週二
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第5節
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(T0707)
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週二
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第6節
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(T0707)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
本課程主要目標是以培養學生從事相關人機互動設計的基本智能。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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互動設計基礎理論
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1 專業知識
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2
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互動機制設計方法與技巧
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2 實務技能
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3
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使用者互動概念設計
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|
2 實務技能
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4
|
互動設計專案
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4 整合創新
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
|
35% |
35% |
0% |
30% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
|
系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
|
35% |
35% |
0% |
30% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.學習互動設計基礎理論 2.互動設計技巧 3.互動機制設計方法 4.使用者互動概念設計 5.互動設計專案設計
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英/日文課程大綱 |
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課程進度表 |
1 10/M 互動設計基礎理論 2 11/M 互動機制設計方法與技巧 3 11/E 互動機制設計方法 4 12/M 使用者互動概念設計 5 01/M 互動設計專案
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
互動設計基礎理論 |
課堂講授
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書面報告
(
平時
)
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互動機制設計方法與技巧 |
課堂講授
|
書面報告
(
期中
)
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使用者互動概念設計 |
課堂講授
分組討論
|
書面報告
(
平時
)
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互動設計專案 |
課堂講授
分組討論
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設計製作
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
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