課程代碼 |
K0D35J01
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課程中文名稱 |
人體模型設計
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課程英文名稱 |
Human modeling
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
四技多樂二甲,四技多樂二乙
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任課教師 |
邵茂坤
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上課教室(時間) |
週一
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第1節
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(T0709)
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週一
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第2節
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(T0709)
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週一
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第3節
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(T0709)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
由蒐集人體資料開始,以藝術觀點觀察人體肌肉組織與器官等各部位形狀,瞭解人體動作姿勢下之變化,將其模型化。並且配合軟體功能,學習最佳化人體模型方法。最後展示配合整體設計後之人體模型。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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人體各部分資料構造與肌理、運動關連變化
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1 專業知識
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2
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藉由電腦軟體協助學生建構人體外型
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2 實務技能
|
3
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使學生對於人體各部位外觀與功能都有正確的概念
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1 專業知識
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4
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配合當下主要產品平台限制,讓學生瞭解如何適當化人體模型,縮減呈現質感所需之效能,讓產品最佳化。
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2 實務技能
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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50% |
50% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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50% |
50% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.人體結構-骨骼與優美的人體 2.人體結構-頭部與五官 3.毛髮方式 4.人體結構-軀幹肌理 5.人體結構-四肢肌肉與變化 6.人體裝飾物 7.人體模型最佳化
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英/日文課程大綱 |
1. Human model - structure 2. Human model - Head 3. Human model - hair 4. Human model - body 5. Human model - arm ,hand, leg 6. Human model - cloth 7. Model optimized
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課程進度表 |
由課程會先從3d人體模型概念應用談起,擴其應用各領域。再進入上機實作訓練,了解3d人體模型設計設計技術方法與規畫方式,從人體頭部五官、身體主幹、四肢、手掌等經由實作創作,並了解3d佈線對後續模型應用影響如:對貼圖之影響、對動作之影響、對型態之影響。
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
人體各部分資料構造與肌理、運動關連變化 |
課堂講授
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自我評量
(
平時
)
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藉由電腦軟體協助學生建構人體外型 |
實作演練
|
作業
(
平時
)
作業
(
期中
)
|
使學生對於人體各部位外觀與功能都有正確的概念 |
課堂講授
|
自我評量
(
平時
)
|
配合當下主要產品平台限制,讓學生瞭解如何適當化人體模型,縮減呈現質感所需之效能,讓產品最佳化。 |
實作演練
|
作業
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
3ds max
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課程規範 |
對3d模型設計有基礎或有熱忱者
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