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南臺科技大學106學年度第1學期課程資訊
課程代碼 K0D36D01
課程中文名稱 2D遊戲美術實務(一)
課程英文名稱 2D Game Art Practice (I)
學分數 3.0
必選修 選修
開課班級 四技多樂三甲,四技多樂三乙
任課教師 徐芳真
上課教室(時間)
週四 第1節 (T0713)
週四 第2節 (T0713)
週四 第3節 (T0713)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 本課程針對遊戲美術相關面相提出各問題討論,討論內容包含美術設計、問題解決方式、美術風格確立、創思構想、素材工具解決方案等,以拓增學生對於遊戲美術之見解與想法。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 遊戲美術整體概念設計 4 整合創新
2 遊戲美術風格畫面設計 2 實務技能
3 遊戲美術風格整合設計 2 實務技能
4 設計遊戲圖型優先順序 4 整合創新
5 圖形物件共用性規畫與討論 4 整合創新
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  0% 50% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  0% 50% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 遊戲美術整體概念設計分析與討論
2. 遊戲美術風格畫面設計與分析
3. 遊戲美術風格整合設計討論
4. 設計遊戲圖型優先順序與分析
5. 圖形物件共用性規畫與討論
英/日文課程大綱
課程進度表 1. 遊戲美術貼圖設計概念
2. 遊戲美術法向量貼圖設計與製作
3. 遊戲美術反光貼圖設計與製作
4. 遊戲美術透明貼圖設計與製作
5. 遊戲美術整體概念設計分析與討論
6. 遊戲美術風格畫面設計與分析
7. 遊戲美術風格整合設計討論
8. 設計遊戲圖型優先順序與分析
9. 圖形物件共用性規畫與討論
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
遊戲美術整體概念設計
課堂講授  
作業平時
遊戲美術風格畫面設計
課堂講授  
作業平時
實作期中
遊戲美術風格整合設計
課堂講授  
作業平時
實作期末
設計遊戲圖型優先順序
課堂講授  
作業平時
圖形物件共用性規畫與討論
課堂講授  
作業平時
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範