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南臺科技大學109學年度第1學期課程資訊
課程代碼 K0D37W01
課程中文名稱 遊戲引擎應用(一)
課程英文名稱 Game Engine Application (I)
學分數 3.0
必選修 必修
開課班級 四技多樂二甲
任課教師 楊政達
上課教室(時間)
週二 第2節 (T0709)
週二 第3節 (T0709)
週二 第4節 (T0709)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 學習從HTML5、CSS3和JavaScript三大基礎架構進入網頁開發及基礎Javascript應用
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 網頁程式趨勢 1 專業知識
2 繪圖和動畫基礎 2 實務技能
3 畫布進階 2 實務技能
4 網頁多媒體應用 4 整合創新
5 網頁遊戲開發 2 實務技能
6 網頁遊戲引擎 2 實務技能
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  30% 40% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  30% 40% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 網頁程式趨勢:學習網頁技巧在各式平台應用趨勢及HTML5所扮演角色
2. 繪圖和動畫基礎:學習從HTML5、CSS3和JavaScript三大基礎架構進入網頁開發及Javascript 基礎語法應用
3. 畫布進階:學習HTML5 canvas 程式開發技巧
4. 網頁多媒體應用:學習利用HTML5控制多媒體元件
5. 網頁遊戲開發:學習利用HTML5開發互動2D遊戲製作,發想創意。
6. 網頁遊戲引擎:學習如何引用HTML5遊戲引擎,開發遊戲
英/日文課程大綱 1. Introduce the course outline & create a new account.
2. Unity 3D window interface and basic operation introduction, comparison of 2D and 3D.
3. Basic object construction, texture, lighting, material import, packaging and export, game release.
4. Object movement, rotation, telescopic, and light change adjustment through keyboard and mouse, C# basic program control.
5. Introduction of rigidbody, collision, trigger, prefab, etc.
6. Game scene (Terrain) production.
7. First person (FPS) scene guide control design.
8. Game cloth production (Cloth) production and collision.
9. Game lighting and baking technology, and controlling of the light source through the keyboard and mouse.
10. 3D animation import, cutting and game animation production.
11. Game process and scene switching.
12. 2D game making.
課程進度表 1.unity基礎認識
2.unity開發環境建立
3-5 unity 動畫控制
6-8 unity基礎程式控制
9 期中考
10 unity 2d
11 unity 2d 動畫劇場實作
12 unity 2d 物理性質
13 unity 2d的遊戲機制
14-15unity 2d程式
16-17 遊戲製作—2D遊戲地圖
18 期末考周
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式 期中作業
期末考(第18週)考試方式 期末專題報告
其他週考試考試週次與方式 第8週課堂報告、第17週課堂報告
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
網頁程式趨勢
課堂講授  
課堂展演平時
繪圖和動畫基礎
課堂講授  
課堂展演平時
畫布進階
課堂講授  
課堂展演平時
網頁多媒體應用
課堂講授  
課堂展演平時
網頁遊戲開發
課堂講授  
實作期末
網頁遊戲引擎
課堂講授  
實作期中
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體 unity
課程規範