| 課程代碼 |
K0D39702
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| 課程中文名稱 |
遊戲設計學
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| 課程英文名稱 |
Game Design
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| 學分數 |
3.0
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| 必選修 |
必修
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| 開課班級 |
四技多樂一乙
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| 任課教師 |
謝承勳
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| 選課人數 |
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| 上課教室(時間) |
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週四
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第7節
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(E0504)
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週四
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第8節
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(E0504)
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週四
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第9節
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(E0504)
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| 課程時數 |
3
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| 實習時數 |
0
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| 授課語言 |
1.華語
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| 輔導考證 |
無
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| 課程概述 |
用程式語言開發android系統遊戲。
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| 先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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| 編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
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1
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介紹初始遊戲提案及簡易企劃
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4 整合創新
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2
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遊戲機制說明及勝負條件判斷設計
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|
1 專業知識
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3
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遊戲各次系統構成世界觀的層次介紹
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|
1 專業知識
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4
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各次系統數值交互影響案例說明
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3 資訊能力
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5
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關卡設計原則介紹
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2 實務技能
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6
|
瞭解獎勵方法與各種成就設計方式
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|
2 實務技能
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| 就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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25% |
25% |
25% |
25% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
| |
系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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25% |
25% |
25% |
25% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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| 中文課程大綱 |
1. Android 行動裝置平台:學習安裝Android Studio與開發環境設定 2. 開發語法:學習基礎JAVA語法 3. 應用程式資源:學習常用函式庫 4. 檔案資料處理:學習如何處裡外部檔案 5. 資源管理分配與生命週期:學習Android系統中的事件生命週期控管 6. 廣播事件與廣播接收元件:學習Android系統中廣播與接收事件
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| 英/日文課程大綱 |
Develop android system games in programming language.
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| 課程進度表 |
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| 課程融入SDGs |
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| 期考調查 |
| 期中考(第9週)考試方式 |
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| 期末考(第18週)考試方式 |
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| 其他週考試考試週次與方式 |
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| 教學方式與評量方式 |
| 課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
| 介紹初始遊戲提案及簡易企劃 |
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|
| 遊戲機制說明及勝負條件判斷設計 |
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|
| 遊戲各次系統構成世界觀的層次介紹 |
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|
| 各次系統數值交互影響案例說明 |
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|
| 關卡設計原則介紹 |
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|
| 瞭解獎勵方法與各種成就設計方式 |
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| 指定用書 |
| 書名 |
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| 作者 |
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| 書局 |
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| 年份 |
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| 國際標準書號(ISBN) |
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| 版本 |
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請同學遵守智慧財產權觀念,使用正版教科書,不得不法影印、下載及散布,以免觸犯智慧財產權相關法令
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| 參考書籍 |
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| 教學軟體 |
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| 課程規範 |
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