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南臺科技大學105學年度第1學期課程資訊
課程代碼 K0N10501
課程中文名稱 畢業專題(一)
課程英文名稱 Graduation Project (I)
學分數 4.0
必選修 必修
開課班級 夜四技多樂四甲
任課教師 張明裕
選課人數
上限60 人 目前已選人數26 人
上課教室(時間)
週四 第11節 (T0709)
週四 第12節 (T0709)
週四 第13節 (T0709)
週四 第14節 (T0709)
課程時數 4
實習時數 0
授課語言 1.華語 2.英語
輔導考證 無
課程概述 每一位學生必須經指導老師討論與選定題目,並且數位同學組成設計團隊完成實務專題。專題內容必須經由系公開展示與評分,並且有書面報告。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 探討、批判市面各類遊戲優點,找出專題獨賣特點 4 整合創新
2 提出畢業專題遊戲企劃書 4 整合創新
3 提出團隊工作分配、工作時程及管理方法 8 敬業合群
4 提出遊戲關鍵技術、2D美術設定、3D美術設定及製作 2 實務技能
5 各組報告畢業專題,專案審查 6 熱誠抗壓
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  0% 25% 0% 25% 0% 25% 0% 25% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  0% 25% 0% 25% 0% 25% 0% 25% 0% 0%
中文課程大綱 一、專題分組
(1)專案團隊分組
(2)成員任務區分

二、專題企畫研討 I
(1)角色設定討論
(2)世界觀與故事關聯討論
(3)遊戲整體企畫研討

三、專題企畫研討 II
(1)遊戲引擎應用研討
(2)遊戲過程與機制設計

四、專題企畫發表
(1)企畫發表與建議

五、各組專題討論 I
(1)基本遊戲機制討論 I
(2)進階遊戲機制討論 I

六、各組專題討論 II
(1)基本遊戲程式討論 I
(2)進階遊戲程式討論 I
英/日文課程大綱
課程進度表 Weeks 1~3: 企劃引導與分組
Weeks 4~6: 概念計劃書與報告
Weeks 7~8: 遊戲設計文件與報告
Week 9: 期中繳交遊戲概念文件
Weeks 10~12: 遊戲技術提報
Weeks 13~15: 遊戲關卡提報
Weeks 16~17: 遊戲(第一版)提報
Week 18: 期末繳交遊戲設計文件
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
探討、批判市面各類遊戲優點,找出專題獨賣特點
分組討論  
口頭報告 ( 平時 )
提出畢業專題遊戲企劃書
分組討論  
口頭報告 ( 平時 )
書面報告 ( 期中 )
提出團隊工作分配、工作時程及管理方法
分組討論  
啟發思考  
實作演練  
口試 ( 平時 )
提出遊戲關鍵技術、2D美術設定、3D美術設定及製作
實作演練  
分組討論  
書面報告 ( 平時 )
各組報告畢業專題,專案審查
分組討論  
成果驗收  
書面報告 ( 期末 )
指定用書
書名 略
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學遵守智慧財產權觀念,使用正版教科書,不得不法影印、下載及散布,以免觸犯智慧財產權相關法令 。
參考書籍 略
教學軟體 2D或3D遊戲引擎
課程規範 遵守教室使用規範