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南臺科技大學105學年度第1學期課程資訊
課程代碼 K0N10501
課程中文名稱 畢業專題(一)
課程英文名稱 Graduation Project (I)
學分數 4.0
必選修 必修
開課班級 夜四技多樂四甲
任課教師 張明裕
上課教室(時間)
週四 第11節 (T0709)
週四 第12節 (T0709)
週四 第13節 (T0709)
週四 第14節 (T0709)
課程時數 4
實習時數 0
授課語言 1.華語 2.英語
輔導考證
課程概述 每一位學生必須經指導老師討論與選定題目,並且數位同學組成設計團隊完成實務專題。專題內容必須經由系公開展示與評分,並且有書面報告。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 探討、批判市面各類遊戲優點,找出專題獨賣特點 4 整合創新
2 提出畢業專題遊戲企劃書 4 整合創新
3 提出團隊工作分配、工作時程及管理方法 8 敬業合群
4 提出遊戲關鍵技術、2D美術設定、3D美術設定及製作 2 實務技能
5 各組報告畢業專題,專案審查 6 熱誠抗壓
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  0% 25% 0% 25% 0% 25% 0% 25% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  0% 25% 0% 25% 0% 25% 0% 25% 0% 0%
中文課程大綱 一、專題分組
(1)專案團隊分組
(2)成員任務區分

二、專題企畫研討 I
(1)角色設定討論
(2)世界觀與故事關聯討論
(3)遊戲整體企畫研討

三、專題企畫研討 II
(1)遊戲引擎應用研討
(2)遊戲過程與機制設計

四、專題企畫發表
(1)企畫發表與建議

五、各組專題討論 I
(1)基本遊戲機制討論 I
(2)進階遊戲機制討論 I

六、各組專題討論 II
(1)基本遊戲程式討論 I
(2)進階遊戲程式討論 I
英/日文課程大綱
課程進度表 Weeks 1~3: 企劃引導與分組
Weeks 4~6: 概念計劃書與報告
Weeks 7~8: 遊戲設計文件與報告
Week 9: 期中繳交遊戲概念文件
Weeks 10~12: 遊戲技術提報
Weeks 13~15: 遊戲關卡提報
Weeks 16~17: 遊戲(第一版)提報
Week 18: 期末繳交遊戲設計文件
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
探討、批判市面各類遊戲優點,找出專題獨賣特點
分組討論  
口頭報告平時
提出畢業專題遊戲企劃書
分組討論  
口頭報告平時
書面報告期中
提出團隊工作分配、工作時程及管理方法
分組討論  
啟發思考  
實作演練  
口試平時
提出遊戲關鍵技術、2D美術設定、3D美術設定及製作
實作演練  
分組討論  
書面報告平時
各組報告畢業專題,專案審查
分組討論  
成果驗收  
書面報告期末
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體 2D或3D遊戲引擎
課程規範 遵守教室使用規範