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南臺科技大學105學年度第1學期課程資訊
課程代碼 K0N17M01
課程中文名稱 大三專題(一)
課程英文名稱 Third Year Practical Game Project Part I
學分數 2.0
必選修 必修
開課班級 夜四技多樂三甲
任課教師 邱正寧
上課教室(時間)
週五 第13節 (T0711)
週五 第14節 (T0711)
課程時數 2
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 本課程主要目的是結合企劃、美術、程式三方面專長的學生,讓學生透過組隊方式實際進行遊戲專案的製作。過程中學生必須透過資料收集與創意思考過程來進行遊戲提案,並運用敏捷開發方法執行遊戲專案,最後透過作品展示來驗收作品成果。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 學習個人如何提出3D遊戲概念企劃,找出3D遊戲不同於2D遊戲的要素。 1 專業知識
2 學習個人繪製、描述3D遊戲互動情節串連圖板(storyboard) 2 實務技能
3 學習敏捷開發方法,規劃個人遊戲開發時程 4 整合創新
4 學習利用軟體工具,個人開發3D遊戲原型(phototype) 2 實務技能
5 學習描述、管理3D美術/音樂資產表及找尋資源 2 實務技能
6 學習3D遊戲容易出現的錯誤,並撰寫個人測試報告 4 整合創新
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  35% 35% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  35% 35% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 概念企劃
2. 互動腳本製作
3. 專案時程管理
4. 3D遊戲原型製作
5. 美術/音樂資材整合
6. 遊戲測試
英/日文課程大綱
課程進度表 第一階段: 概念與形式。

第二階段: 實務技術。

第三階段: 分組演練。
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
學習個人如何提出3D遊戲概念企劃,找出3D遊戲不同於2D遊戲的要素。
課堂講授  
課堂展演平時
學習個人繪製、描述3D遊戲互動情節串連圖板(storyboard)
課堂講授  
課堂展演期中
學習敏捷開發方法,規劃個人遊戲開發時程
課堂講授  
課堂展演期中
學習利用軟體工具,個人開發3D遊戲原型(phototype)
課堂講授  
課堂展演期末
學習描述、管理3D美術/音樂資產表及找尋資源
課堂講授  
課堂展演期末
學習3D遊戲容易出現的錯誤,並撰寫個人測試報告
課堂講授  
課堂展演期末
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範