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南臺科技大學105學年度第1學期課程資訊
課程代碼 K0N19K01
課程中文名稱 遊戲機制設計
課程英文名稱 Game Mechanism Design
學分數 3.0
必選修 必修
開課班級 夜四技多樂二甲
任課教師 邵茂坤
上課教室(時間)
週三 第12節 (T0711)
週三 第13節 (T0711)
週三 第14節 (T0711)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 學習遊戲機制之設計概念與技巧
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 玩家與動機 1 專業知識
2 遊戲規則與挑戰 1 專業知識
3 遊戲世界的構成 4 整合創新
4 遊戲平衡 4 整合創新
5 進程與關卡設計 2 實務技能
6 獎勵與成就機制 2 實務技能
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  35% 35% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  35% 35% 0% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 玩家與動機
2. 遊戲規則與挑戰
3. 遊戲世界的構成
4. 遊戲平衡
5. 進程與關卡設計
6. 獎勵與成就機制
英/日文課程大綱
課程進度表 課程主要以遊戲設計基礎原理開始授課,進而進入各種平台遊戲設計元件原理應用與規則,再進入各種類型遊戲玩法機制講解,讓學生了解現今各種遊戲玩法規則,並進行簡單遊戲玩法創作,讓學生了解遊戲設計機制規則。
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
玩家與動機
課堂講授  
自我評量平時
遊戲規則與挑戰
課堂講授  
作業期中
遊戲世界的構成
課堂講授  
自我評量平時
遊戲平衡
課堂講授  
自我評量平時
進程與關卡設計
課堂講授  
作業期末
獎勵與成就機制
課堂講授  
自我評量平時
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍 書名:遊戲改變世界,讓現實更美好。
作者:麥戈尼格爾
出版社:橡實文化
出版日期:2016年3月
教學軟體 power point word
課程規範 對遊戲企劃與規劃設計有興趣者