課程代碼 |
10D33K02
|
課程中文名稱 |
創意思考
|
課程英文名稱 |
Creative Thinking
|
學分數 |
2.0
|
必選修 |
必修
|
開課班級 |
四技奈米一乙
|
任課教師 |
許藝菊
|
上課教室(時間) |
週四
|
第7節
|
(W0503)
|
週四
|
第8節
|
(W0503)
|
|
課程時數 |
2
|
實習時數 |
0
|
授課語言 |
1.華語
|
輔導考證 |
無
|
課程概述 |
創意思考課程在於訓練與學習如何想點子,透過各種思考技巧的演練、各種啟發性案例的討論、小組任務性的實際創作,激發學生構想出賺錢的點子、製造新產品的點子、在競爭中脫穎而出的點子、解決問題的點子、以及用新方法做事的點子等等創意。
|
先修科目或預備能力 |
|
課程學習目標與核心能力之對應
|
編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
|
創意的重要性與內涵 -- 未來在等待的人才
創意人的信念與態度
|
|
1 工程知識
|
2
|
人類的認知與創造力
|
|
3 實務技術
|
3
|
分析性創意思考案例與演練--屬性列舉/詳列用途/比較異同/預測後果/重組歸併/指換取代/改頭換面/奔馳法等等
|
|
4 設計整合
|
4
|
啟發性創意思考案例與演練--隱喻類比/假設想像/按圖索驥/勉強關聯/塗鴉幻想/超現實想像/心理分析等等
|
|
2 設計實驗
|
|
就業力培養目標 |
|
校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
|
20% |
50% |
0% |
30% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
|
系指標 |
1 |
2 |
3 |
9 |
4 |
12 |
6 |
10 |
11 |
5 |
13 |
7 |
8 |
|
工程知識 |
設計實驗 |
實務技術 |
資訊能力 |
設計整合 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
口語表達溝通 |
書面表達溝通 |
溝通協調 |
人文藝術 |
社會關懷 |
職業倫理 |
|
20% |
30% |
20% |
0% |
30% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
|
中文課程大綱 |
1. 創意的重要性與內涵 -- 未來在等待的人才 2. 創意人的信念與態度 3. 人類的認知與創造力 4. 分析性創意思考案例與演練--屬性列舉/詳列用途/比較異同/預測後果/重組歸併/指換取代/改頭換面/奔馳法等等 5. 啟發性創意思考案例與演練--隱喻類比/假設想像/按圖索驥/勉強關聯/塗鴉幻想/超現實想像/心理分析等等 6. 團隊創意思考方法與演練--腦力激盪/創業藍圖
|
英/日文課程大綱 |
|
課程進度表 |
1.創意的重要性與內涵 -- 未來在等待的人才 2.創意人的信念與態度 3.人類的認知與創造力 4.分析性創意思考案例與演練--屬性列舉/詳列用途/比較異同/預測後果/重組歸併/指換取代/改頭換面/奔馳法等等 5.啟發性創意思考案例與演練--隱喻類比/假設想像/按圖索驥/勉強關聯/塗鴉幻想/超現實想像/心理分析等等 6.團隊創意思考方法與演練--腦力激盪/創業藍圖
|
課程融入SDGs |
|
期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
|
期末考(第18週)考試方式 |
|
其他週考試考試週次與方式 |
|
|
教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
創意的重要性與內涵 -- 未來在等待的人才
創意人的信念與態度 |
課堂講授
|
日常表現
(
平時
)
|
人類的認知與創造力 |
課堂講授
啟發思考
|
口頭報告
(
期中
)
|
分析性創意思考案例與演練--屬性列舉/詳列用途/比較異同/預測後果/重組歸併/指換取代/改頭換面/奔馳法等等 |
啟發思考
課堂講授
|
口頭報告
(
期末
)
|
啟發性創意思考案例與演練--隱喻類比/假設想像/按圖索驥/勉強關聯/塗鴉幻想/超現實想像/心理分析等等 |
啟發思考
課堂講授
|
口頭報告
(
期末
)
|
|
指定用書 |
書名 |
|
作者 |
|
書局 |
|
年份 |
|
國際標準書號(ISBN) |
|
版本 |
|
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
。 |
參考書籍 |
|
教學軟體 |
|
課程規範 |
|