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南臺科技大學106學年度第2學期課程資訊
課程代碼 1CD02Z02
課程中文名稱 創思設計實務(二)(B)
課程英文名稱 Innovative Design Practice II
學分數 3.0
必選修 自選必修
開課班級 二技產設三甲,四技產設三甲,四技產設三乙
任課教師 劉大琦
上課教室(時間)
週二 第7節 (X303)
週二 第8節 (X303)
週二 第9節 (X303)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 (A)面對未來世界的挑戰,產品設計師應該扮演什麼樣的角色?本課程導入國內外知名設計公司之設計方法,以未來產業為主題,讓學生針對未來社會與環境所面臨的問題進行了解與分析,並提出解決方案。
(B)本課程主要與雲服務平台合作,以精實創業的流程結合和價值創新思考,引導學生運用雲服務科技與平台架構,讓文化創意相關產業與產品可以突破原本的框架,讓科技與文創可以激盪出新的火花,整合兩者,找出潛在的機會點與需求,完成價值創新產品商業計劃。
(C)雲服務加值文創產業互動整合設計-本課程主要與雲服務平台合作,以精實創業的流程結合和價值創新思考,引導學生運用雲服務科技與平台架構,讓文化創意相關產業與產品可以突破原本的框架,讓科技與文創可以激盪出新的火花,整合兩者,找出潛在的機會點與需求,完成價值創新產品商業計劃。
(D)本課程主要以兒童互動產品為主軸,利用互動感應器與互聯網整合進行相關產品設計與探討。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 (A)未來產業分析、精模製作 (B)設計能力運用整合 (C)深入了解文創與雲服務產品設計基礎學理。 (D)藉由現有與經典的兒童產品的多元設計分析,內化成為設計的元素與學習目標。 1 設計知識
2 (B)主題影片編輯與表現練習 (C)建立產品分析與改進的能力 (D)透過與專業資工人員的配合與討論,將互動表現完整實現化。 2 多媒體知識
3 (A)3D模型繪製 (B)外觀設計與中大型模型製作 3 數位設計技能
4 (B)服務設計工作營 (C)養成同理心與觀察力 (D)透過使用者觀察方法,讓學生能激發創以也不脫離基本的使用需求。 6 創意思考
5 (A)模型製作&色彩計畫 (B)展場協力佈展 (C)培養團隊合作的能力 (D)小組討論的腦力激盪、與跨領域的合作,期待學生能提早體現到社會實際運作的方式。 10 團隊合作
6 (A)概念發想&評估 (B)概念情境式設計表現 4 手繪設計技能
7 (A)設計企畫 (B)展場活動社群行銷 (C)訓練商業計畫與設計整合能力 5 行銷企劃
8 (B)創新設計簡報 (C)培養跨界思考整合對談能力 9 溝通表達
9 (B)社會關懷認識或參與 11 服務精神
10 (A)展示設計 12 藝術美學
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  20% 10% 10% 20% 0% 0% 10% 10% 10% 10%
  系指標 1 2 4 3 5 6 7 8 9 10 12 11
  設計知識 多媒體知識 手繪設計技能 數位設計技能 行銷企劃 創意思考 外文應用 職場倫理 溝通表達 團隊合作 藝術美學 服務精神
  10% 10% 10% 10% 10% 10% 0% 0% 10% 10% 10% 10%
中文課程大綱 (A)深入產品使用者分析、概念發想,並結合設計趨勢及設計論之分析研究及相關設計軟體運用,培養修課學生之產品設計進階能力。
一、未來產業分析
二、設計企畫
三、概念發想&評估
四、模型製作&色彩計畫
五、3D模型繪製
六、精模製作
七、展示設計

(B)
1.社會設計範例分享
2.趨勢議題探討與在地觀察
3.服務設計工作營與調查方法
4.專家訪談與原型測試
5.概念發展與外觀設計
6.展場規劃與佈置
7.影片設計提案報告

(C)
1.價值創新思考流程
2.使用者觀察與訪談
3.雲服務與文創跨界商業模式激盪
4.問題分析與討論
5.概念設計
6.測試與評估
7.創新商業模式與計畫

(D)
有鑒於全球少子化的社會現象,幼兒的教育產生了革命性的變化。如何設計出適合新世代兒童所需的教具將會是本課程的重點。我們將透過現有的幼齡互動學習產品的搜集進行分析與歸納,課程中分為概念式的前瞻產品發想與可實際操作模擬的prototype。期末作業將與資工系同學共同合作開發。
英/日文課程大綱 (A)
1.The analysis of product and marketing relationship for next generation.
2.Design planning & Proposal.
3.Concept development and evaluation.
4.Mockup sample and color planning.
5.3D modeling & Rendering.
6.Appearance mockup sample.
7.Display design.
課程進度表
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
(A)未來產業分析、精模製作 (B)設計能力運用整合 (C)深入了解文創與雲服務產品設計基礎學理。 (D)藉由現有與經典的兒童產品的多元設計分析,內化成為設計的元素與學習目標。 -- --
(B)主題影片編輯與表現練習 (C)建立產品分析與改進的能力 (D)透過與專業資工人員的配合與討論,將互動表現完整實現化。 -- --
(A)3D模型繪製 (B)外觀設計與中大型模型製作 -- --
(B)服務設計工作營 (C)養成同理心與觀察力 (D)透過使用者觀察方法,讓學生能激發創以也不脫離基本的使用需求。 -- --
(A)模型製作&色彩計畫 (B)展場協力佈展 (C)培養團隊合作的能力 (D)小組討論的腦力激盪、與跨領域的合作,期待學生能提早體現到社會實際運作的方式。 -- --
(A)概念發想&評估 (B)概念情境式設計表現 -- --
(A)設計企畫 (B)展場活動社群行銷 (C)訓練商業計畫與設計整合能力 -- --
(B)創新設計簡報 (C)培養跨界思考整合對談能力 -- --
(B)社會關懷認識或參與 -- --
(A)展示設計 -- --
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範