課程代碼 |
1CD03D01
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課程中文名稱 |
高齡遊戲設計
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課程英文名稱 |
Design of serious game for elderly
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學分數 |
1.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
四技產設三甲,四技產設三乙
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任課教師 |
歐陽昆
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上課教室(時間) |
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課程時數 |
1
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
高齡化的社會已經來臨,各國逐漸重視對於高齡者的生活照顧與要求,需要以人為中心,從人的行為、感受、認知等來進行遊戲設計。本課程設計為了接受不同領域的學生,先介紹遊戲設計需求等。接者以設計思考為基礎下進行高齡化遊戲設計與發想,透過使用者行為觀察、創意發想、原型製作與測試、介面實作與收斂,最終打造出屬於自己的遊戲互動產品。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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培養高齡遊戲設計知識
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1 設計知識
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2
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培養遊戲實作能力
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3 數位設計技能
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3
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培養設計思考與創新能力
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6 創意思考
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4
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培養訪談與討論能力
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9 溝通表達
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5
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培養長期照護與關懷能力
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11 服務精神
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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30% |
0% |
30% |
20% |
0% |
0% |
10% |
0% |
0% |
10% |
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系指標 |
1 |
2 |
4 |
3 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
12 |
11 |
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設計知識 |
多媒體知識 |
手繪設計技能 |
數位設計技能 |
行銷企劃 |
創意思考 |
外文應用 |
職場倫理 |
溝通表達 |
團隊合作 |
藝術美學 |
服務精神 |
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30% |
0% |
0% |
30% |
0% |
20% |
0% |
0% |
10% |
0% |
0% |
10% |
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中文課程大綱 |
互動設計概念 高齡化概念 真實場域體驗 遊戲設計雛形開發 設計思考與創意發想 使用者研究思維訓練 遊戲設計發表展演訓練
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英/日文課程大綱 |
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課程進度表 |
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
培養高齡遊戲設計知識 |
--
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--
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培養遊戲實作能力 |
--
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--
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培養設計思考與創新能力 |
--
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培養訪談與討論能力 |
--
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培養長期照護與關懷能力 |
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
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