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南臺科技大學106學年度第2學期課程資訊
課程代碼 1CN04X01
課程中文名稱 新形態介面設計與模擬
課程英文名稱 Interactive User Interface Design and Simulations
學分數 3.0
必選修 選修
開課班級 夜四技產設三甲
任課教師 馮嘉慧
上課教室(時間)
週四 第12節 (X301)
週四 第13節 (X301)
週四 第14節 (X301)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 以互動設計的理論為基礎,探討現今互動科技發展理論之外,並以專題制作方式實際執行,逐步學習互動設計技巧與流程,從使用者觀察、使用者需求、概念形成、原型設計與情境影片製作、使用者測試...等專題單元內容,並經由實作來熟悉此設計流程 ,學習到理論和實務的結合,加深互動設計實務運用與了解。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 認識現有系統介面設計與設計方法 2 多媒體知識
2 如何規劃互動設計創新提案 3 數位設計技能
3 互動設計流程規劃與執行 4 手繪設計技能
4 互動設計提案報告 5 行銷企劃
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  20% 30% 30% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 4 3 5 6 7 8 9 10 12 11
  設計知識 多媒體知識 手繪設計技能 數位設計技能 行銷企劃 創意思考 外文應用 職場倫理 溝通表達 團隊合作 藝術美學 服務精神
  0% 20% 30% 30% 20% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1.認識現有系統介面設計與設計方法
2.如何規劃互動設計創新提案
3.互動設計流程規劃與執行
4.互動設計提案報告
英/日文課程大綱
課程進度表 第 1 週 導論 授課介紹
第 2 週 互動設計定義/原則
第 3 週 行動裝置系統介紹-Android/iOS平台設計技巧
第 4 週 What's design thinking process?
第 5 週 Mobile Life分組討論(Inform)- Idea Brainstorming
第 6 週 Mobile Life分組討論(Inform)- Competitor/ User Needs
第 7 週 Mobile Life分組討論(Inform)- Key Scenarios/Storytelling
第 8 週 期中分組報告/書面
第 9 週 Mobile Life分組討論(Create)-Create Key Flows/Screens
第 10週 Mobile Life分組討論(Create)-Paper Prototype
第 11週 Mobile Life分組討論(Create)-User Testing and Validation(1)
第 12週 Mobile Life分組討論(Refine)-Refine Key Flows/Screens
第 13週 Mobile Life分組討論(Refine)-User Testing and Validation(2)
第 14週 Mobile Life分組討論(Documentation)-Visual Exploration
第 15週 Mobile Life分組討論(Documentation)-UI Flow/GUI Look and Feel
第 16週 Mobile Life分組討論(Documentation)-UI Flow/GUI Look and Feel
第 17週 期末分組報告
第 18週 期末分組報告
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
認識現有系統介面設計與設計方法
課堂講授  
實作平時
如何規劃互動設計創新提案
分組討論  
口頭報告期中
互動設計流程規劃與執行
分組討論  
設計製作平時
設計製作期末
互動設計提案報告
分組討論  
設計製作平時
指定用書
書名 Interaction Design
作者 Jennifer Preece, Yvonne Rogers, Helen Sahrp
書局 WILEY
年份 2002
國際標準書號(ISBN) 0-471-49278-7
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍 1.Designing Gestural Interfaces, Dan Saffer, O'REILLY
2.Mobile Design Pattern Gallery UI Pattern for iOS, Android and More, Theresa Neil, O'REILLY
3.葉謹睿, 互動設計概論, The Principles of Interaction Design in the Post-digital Age, 藝術家
4.Scott Weiss, Handheld Usability. Usable Products Company, WILEY
教學軟體 Microsoft Visio
課程規範