課程代碼 |
1CN04X01
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課程中文名稱 |
新形態介面設計與模擬
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課程英文名稱 |
Interactive User Interface Design and Simulations
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
夜四技產設三甲
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任課教師 |
馮嘉慧
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上課教室(時間) |
週二
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第12節
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(X301)
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週二
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第13節
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(X301)
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週二
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第14節
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(X301)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
以互動設計的理論為基礎,探討現今互動科技發展理論之外,並以專題制作方式實際執行,逐步學習互動設計技巧與流程,從使用者觀察、使用者需求、概念形成、原型設計與情境影片製作、使用者測試...等專題單元內容,並經由實作來熟悉此設計流程 ,學習到理論和實務的結合,加深互動設計實務運用與了解。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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認識現有系統介面設計與設計方法
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1 專業知識
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2
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如何規劃互動設計創新提案
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3 資訊能力
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3
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互動設計流程規劃與執行
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2 實務技能
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4
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互動設計提案報告
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4 整合創新
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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20% |
30% |
30% |
20% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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20% |
30% |
30% |
20% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.簡介汽車儀表使用者介面設計規範 2.使用者訪談和説故事 3.使用者介面流程和原型設計 4.簡報和期末審查
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英/日文課程大綱 |
1.Introduction vehicle dashboard UI design and guideline 2.User interview and storytelling 3.User interface wireframe and prototyping design practice 4.Presentation and final revie
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課程進度表 |
第 1 週 導論 授課介紹 第 2 週 Web入⾨ 第 3 週 Visual Studio Code 第 4 週 HTML5 第 5 週 表格 第 6 週 CSS3語法 第 7 週 CSS定位觀念 第 8 週 期中實作 第 9 週 響應式網站 第 10週 響應式網站實作 第 11週 響應式網站實作2 第 12週 響應式網站(進階) 第 13週 響應式網站案例練習1 第 14週 響應式網站案例練習2 第 15週 響應式網站案例練習3 第 16週 響應式網站案例練習4 第 17週 期末實作報告 第 18週 期末實作報告
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
期中實作
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期末考(第18週)考試方式 |
期末報告
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其他週考試考試週次與方式 |
無
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
認識現有系統介面設計與設計方法 |
課堂講授
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實作
(
平時
)
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如何規劃互動設計創新提案 |
分組討論
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口頭報告
(
期中
)
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互動設計流程規劃與執行 |
分組討論
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設計製作
(
平時
)
設計製作
(
期末
)
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互動設計提案報告 |
分組討論
|
設計製作
(
平時
)
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指定用書 |
書名 |
Interaction Design
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作者 |
Jennifer Preece, Yvonne Rogers, Helen Sahrp
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書局 |
WILEY
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年份 |
2002
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國際標準書號(ISBN) |
0-471-49278-7
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
1.Designing Gestural Interfaces, Dan Saffer, O'REILLY 2.Mobile Design Pattern Gallery UI Pattern for iOS, Android and More, Theresa Neil, O'REILLY 3.葉謹睿, 互動設計概論, The Principles of Interaction Design in the Post-digital Age, 藝術家 4.Scott Weiss, Handheld Usability. Usable Products Company, WILEY
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教學軟體 |
Visual Studio Code
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課程規範 |
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