課程代碼 |
1LD05E01
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課程中文名稱 |
在地文化與城市文創-老街文創與再生
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課程英文名稱 |
The Culural Creation and Revival of City Historical (Old) Streets
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學分數 |
3.0
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必選修 |
自選必修
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開課班級 |
人文藝術領域
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任課教師 |
蕭百芳
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上課教室(時間) |
週五
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第5節
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(N201)
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週五
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第6節
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(N201)
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週五
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第7節
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(N201)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
提到台南府城,除了以古蹟與小吃著名外,擁有三百年歷史的古都台南,自然有不少老聚落,當然老聚落裡也有不少充滿歷史人文氛圍特質的老街。隨著世界文化遺產的保存浪潮,原本被忽視的府城老街,在神農等老街的帶動下,老街文化逐漸被重視與看見。 觀台南府城的都市發展,清初赤崁樓與安平中間間隔台江內海,隨著時間的流逝台江內海的陸浮,與府城對外的貿易需求,城市的發展自是從赤崁樓的老街往西往東拓移,日治時期以赤崁樓東邊的民生綠園為主要行政區,因此府城的清代老街多集中於赤崁樓西邊的中西區(五條港區)。本課程即以位於中西區裡的老街為對象,選定目前保存良好的五條港神農街為主軸,擴及於正興街、信義街、新美街與國華街。 課程透過走讀、翻轉、做中學與作品測試的四種授課方式,找到上述五條老街的各自文化特質,並以能活絡街區的實境遊戲作為老街創生的策略,藉由青年的創意與活力,讓老街之美被看見,創造在地價值,達到老街再生創課的初衷與目標。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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了解五條港從清代至今的歷史脈落與演變
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1 基本知能
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2
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體認五條港老街文化特質的珍貴,反思維護策略
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7 表達溝通
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3
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融合統整翻轉與走讀所學知能,透創新思維,設計老街風采的文創作品
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5 整合創新
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4
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結合人文藝術、美學的素養,導入實境遊戲,讓老街再現風華
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9 人文與倫理素養
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5
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透過小組的老街實境遊戲規劃而能有能積極服務與關懷他人的學習
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10 服務關懷
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6
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經由小組討論與跨域整合,而能有表達溝通與敬業合群的學習
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8 敬業合群
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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15% |
5% |
5% |
10% |
5% |
5% |
15% |
15% |
15% |
10% |
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系指標 |
1 |
4 |
2 |
5 |
3 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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基本知能 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
本土與國際意識 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文與倫理素養 |
服務關懷 |
|
15% |
5% |
5% |
10% |
5% |
5% |
15% |
15% |
15% |
10% |
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中文課程大綱 |
本課程為「在地文化與城市文創」的系列課程之一,主要關注城市裡的老街文化。課程採走讀、翻轉、做中學與作品測試的四種方式授課,如下: 一、翻轉:從史料、老照片、圖像探索五條港老街的前世今身 二、走讀:從走讀的田調與訪談,勘察老街古的歷史文化與今的人事物 三、做中學:從業師講座與田調資料,為老街設計並實作能活絡街區促進觀光的實境遊戲。 四、作品測試:各老街組於期末,以其他組同學為實境遊戲玩家,於老街場域做實際測試。 透過上述四種步驟與方式的授課,讓學生關懷老街,發覺老街的文化特質外,進而能品味其美,開發能讓老街注入創意與活力的實境遊戲,引入人潮帶動老街產業,找回老街的靈魂,完成為老街創生的目標。
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英/日文課程大綱 |
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課程進度表 |
第1週3/2:老街饗宴:開啟老街創意與再生 第2週3/9:老街場域的認識-清代郊商五條港文化園區 第3週3/16:走進老街1:與老街初識(參訪1) 第4週3/23:看見老街的文化特質1 :老街吉祥物的設計 第5週3/30:看見老街的文化特質2:地文化元素的老街創意啟蒙(講座1:如何以在地元素設計實境遊戲) 第6週3/31:看見老街的文化特質3:實境遊戲的主題發想 第7週4/13:走進老街2:品味老街之美-老街特質的素材收集(參訪2) 第8週4/20:翻轉老街1:老街實境遊戲的構想 第9週4/27:期中考週 第10週5/4:走進老街3:活化老街氛-尋找合作的在地職人與居民圍參訪3) 第11週5/11:期中報告-翻轉老街2:將老街人物融入遊戲活化老街的方案 第12週5/18:老街創藝1:老街實境遊戲的文創加值(講座2:實境遊戲裡的老街文創開發) 第13週5/25:老街創藝2:實做1─實境遊戲的道具製作 第14週6/1:老街創藝3:實作2─實境遊戲的手冊製作 第15週6/8:老街再生-與老街共舞1(實境遊戲測試1) 第16週6/15:老街再生-與老街共舞2(實境遊戲測試2) 第17週6/22:成果發表 第18週:期末考週
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
了解五條港從清代至今的歷史脈落與演變 |
課堂講授
分組討論
參觀實習
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口頭報告
(
平時
)
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體認五條港老街文化特質的珍貴,反思維護策略 |
參觀實習
分組討論
成果驗收
|
口頭報告
(
平時
)
設計製作
(
期中
)
設計製作
(
期末
)
|
融合統整翻轉與走讀所學知能,透創新思維,設計老街風采的文創作品 |
成果驗收
啟發思考
參觀實習
|
口頭報告
(
期末
)
設計製作
(
期末
)
|
結合人文藝術、美學的素養,導入實境遊戲,讓老街再現風華 |
參觀實習
啟發思考
分組討論
|
口頭報告
(
期末
)
作業
(
期末
)
設計製作
(
期末
)
|
透過小組的老街實境遊戲規劃而能有能積極服務與關懷他人的學習 |
分組討論
啟發思考
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日常表現
(
平時
)
同儕互評
(
平時
)
設計製作
(
期末
)
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經由小組討論與跨域整合,而能有表達溝通與敬業合群的學習 |
分組討論
啟發思考
|
口頭報告
(
平時
)
日常表現
(
平時
)
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指定用書 |
書名 |
自編講義
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作者 |
蕭百芳
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書局 |
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年份 |
2017
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
自編講義 1. 辛永勝、楊朝景,《老屋顏:走訪全台老房子,從老屋歷史、建築裝飾與時代故事,尋訪台灣人的生活足跡》,台北:馬可孛羅,2015.4。 2. 三原昌平編著、賴惠鈴,《設計良品:超越時代與國界的極致設計》, 台北﹕積木文化,2009.2。 3. 程湘如,《把土裡土氣變揚眉吐氣:一鄉一特色,地方產業文創與商品設計關鍵密碼》,台北:時報,2016,ISBN:9789571368009 4. PIE BOOKS編輯部,《好設計,讓地方重燃元氣!19個激發日本在地特色的創新企劃實例》,台北:麥浩斯,2016,ISBN:9789864081356 5. 蘇明如,《老產業玩出新文創:台灣文創產業與聚落文化觀光誌》,台北:晨星,2015,ISBN:9789864430161
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教學軟體 |
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課程規範 |
1.多次校外參訪,校外參訪時間較正規課程長,89節有課同學請勿修課。 2.本課程以實作與平時參與翻轉與參訪為主要成績,請第一週一定要到課分組與聽課程說明,以利課程的進行。 3.本教學大綱得視教學需要調整之。 4.中途離席的早退同學視同曠課,有事可跟老師說明並請假。
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