課程代碼 |
20D1AB01
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課程中文名稱 |
視窗程式語言實習
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課程英文名稱 |
Windows Programming Language Practice
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學分數 |
2.0
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必選修 |
必修
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開課班級 |
四技電資一甲
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任課教師 |
陳彥廷
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上課教室(時間) |
週一
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第1節
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(E0203)
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週一
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第2節
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(E0203)
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週一
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第3節
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(E0203)
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週一
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第4節
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(E0203)
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課程時數 |
4
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
介紹並學會使用最新的C#程式語言設計基本視窗程式。除了基本的console介面的程式以外,並能夠進一步寫出較為友善的視窗介面程式。內容包含C#的語法.Net framework的精神及直覺的視窗程式設計。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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了解視窗程式發展之相關知識與實際運用。
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8 適應社會
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2
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學會有關程式設計的邏輯觀念。
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1 工程知識
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3
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學會視窗各元件與視窗表單的設計。
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2 設計實驗
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4
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實際建構程式專案並執行。
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3 實務技能
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5
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學會程式流程的控制與追蹤。
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6 解決問題
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6
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了解程式的資料存放結構與陣列。
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1 工程知識
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7
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了解觸發事件與函式的用法。
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3 實務技能
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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35% |
15% |
10% |
5% |
0% |
5% |
15% |
15% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
3 |
5 |
2 |
4 |
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7 |
6 |
8 |
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工程知識 |
實務技能 |
計畫評估 |
設計實驗 |
系統整合 |
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終身學習 |
解決問題 |
適應社會 |
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35% |
10% |
5% |
10% |
5% |
|
5% |
15% |
15% |
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中文課程大綱 |
1.C#簡介 2.基本語法 3.基本輸入輸出 4.決策敘述 5.迴圈敘述 6.陣列 7.方法 8.類別與物件 9.數值 10.字串 11.時間 12.集合 13.串流與檔案 14.進階輸出入元件 15.事件 16.繪圖
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英/日文課程大綱 |
1.Introduction:C# 2.Basic syntax 3.Basic I/O 4.Flow control 5.Loop statements 6.Array 7.Methods 8.Numeral 9.String 10.Time 12.Set 13.Stream and files 14.Advanced I/O component 15.Events and forms 16.Painting in windows forms
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課程進度表 |
1. 認識C# 2. Visual C#2017 基本操作 3. 資料型態與變數宣告及運算 4. 結構化程式設計 5. 選擇結構 6. 迴圈結構 7. 陣列 8. 副程式與函數 9. 內建函數的應用 10. 錯誤及例外處理 11. 物件導向程式設計 12. 陣列在「排序與搜尋」上的應用 13. 進階的輸入與輸出介面設計 14. 鍵盤與各種事件 15. 功能表編輯器
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
了解視窗程式發展之相關知識與實際運用。 |
課堂講授
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課堂展演
(
平時
)
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學會有關程式設計的邏輯觀念。 |
課堂講授
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課堂展演
(
平時
)
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學會視窗各元件與視窗表單的設計。 |
實作演練
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課堂展演
(
期中
)
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實際建構程式專案並執行。 |
實作演練
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實作
(
平時
)
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學會程式流程的控制與追蹤。 |
實作演練
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實作
(
平時
)
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了解程式的資料存放結構與陣列。 |
實作演練
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實作
(
期中
)
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了解觸發事件與函式的用法。 |
實作演練
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實作
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
Visual C# 2017 入門與應用
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作者 |
李春雄
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書局 |
深石
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年份 |
2017
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國際標準書號(ISBN) |
978-986-500-068-4
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版本 |
1
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
Visual C# 2017
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課程規範 |
上課不得聊天、滑手機; 考試不得作弊
平時考試與作業 , 出席率 40% 期中考 30% 期末考 30%
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