課程代碼 |
95Q00601
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課程中文名稱 |
AR/VR/MR虛擬實境技術
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課程英文名稱 |
AR/VR/MR Introduction and Practice
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
碩專大數據一甲
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任課教師 |
鄭鈺霖
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上課教室(時間) |
週六
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第8節
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(L406)
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週六
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第9節
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(L406)
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週六
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第10節
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(L406)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
本課程預計帶領學生瞭解AR/VR/MR虛擬實境技術各種相關技術與應用,在課程中介紹AR/VR/MR虛擬實境技術相關的各種主題以及AR/VR/MR市場的應用與商機。並透過實際案例與動手操作來體驗與互動,讓學生在實際操作之中發揮創意,進而開發出各種不同的AR/VR/MR應用。
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先修科目或預備能力 |
無
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 |
1
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能應用AR/VR/MR開發環境設計相對應之應用軟體
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To be able to use AR/VR/MR development environment and develop a project
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2
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能具備相關知識設計AR/VR/MR之系統以及整合能力
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To be able to understand AR/VR/MR knowledge and its related system
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3
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能有系統地描述問題並利用系統解決問題
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To be able to describe problem and propose a solution to the problem
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4
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能以團隊合作方式提出創新性的AR/VR/MR應用服務
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Co-work with team members and propose innovative AR/VR/MR application
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5
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能有效地表達問題並以書面方式呈現報告
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To be able to express problem and report in effective manner
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就業力培養目標 |
此門課程無設定權重值
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中文課程大綱 |
1. AR/VR/MR市場應用與商機 2. AR/VR/MR應用領域與開發要件 3. AR/VR/MR開發與應用實務 4. 多媒體互動科技應用程式與系統 5. 多媒體互動應用模組發展與介紹 6. 虛擬實境概論與實作 7. 互動媒體設計個案研討
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英/日文課程大綱 |
1. AR/VR/MR Applications 2. AR/VR/MR Implementation 3. AR/VR/MR Development and Practice 4. Multimedia Interaction Application and System 5. Multimedia Interaction Module 6. Virtual Reality Introduction and Practice 7. Case Studies
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課程進度表 |
第一週 課程簡介 第二週 VR專案製作-1 第三週 VR專案製作-2 第四週 VR專案製作-3 第五週 AR專案製作-1 第六週 AR專案製作-2 第七週 AR專案製作-3 第八週 專題展示 第九週 期中報告 第十週 ARVRMR論文研討 第十一週 ARVRMR論文研討 第十二週 ARVRMR論文研討 第十三週 ARVRMR論文研討 第十四週 ARVRMR論文研討 第十五週 ARVRMR論文研討 第十六週 ARVRMR論文研討 第十七週 ARVRMR論文研討 第十八週 期末報告
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
期中報告
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期末考(第18週)考試方式 |
期末報告
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其他週考試考試週次與方式 |
無
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
能應用AR/VR/MR開發環境設計相對應之應用軟體 |
課堂講授
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作業
(
平時
)
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能具備相關知識設計AR/VR/MR之系統以及整合能力 |
實作演練
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作業
(
平時
)
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能有系統地描述問題並利用系統解決問題 |
啟發思考
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口頭報告
(
期中
)
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能以團隊合作方式提出創新性的AR/VR/MR應用服務 |
分組討論
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實作
(
平時
)
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能有效地表達問題並以書面方式呈現報告 |
課堂講授
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口頭報告
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
平時作業需繳交 上課需出席 上課時不要睡覺 上課時不打擾同學
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