課程代碼 |
F0D38Q01
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課程中文名稱 |
虛擬實境概論
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課程英文名稱 |
Introduction to Virtual Reality
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
四技資傳三甲,四技資傳三乙
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任課教師 |
邱俊惠
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上課教室(時間) |
週五
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第2節
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(L410)
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週五
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第3節
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(L410)
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週五
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第4節
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(L410)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
本課程將讓學生了解3D立體影像的運作原理和建立虛擬實境的互動概念,利用虛擬實境的特性來發展數位設計與創作應用。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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理解立體影像之呈像原理
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2 問題發現與解決
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2
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認識虛擬實境的基本概念
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4 文獻閱讀與處理
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3
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了解立體感影像之製作技巧與應用概念
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9 美學與影像創作
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4
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建立對立體互動內容之實作基礎
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14 多媒體設計與管理
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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0% |
25% |
25% |
25% |
0% |
0% |
0% |
0% |
25% |
0% |
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系指標 |
8 |
11 |
12 |
9 |
10 |
13 |
14 |
2 |
3 |
5 |
1 |
6 |
4 |
7 |
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傳播知識應用 |
行銷與廣告企畫 |
新聞編採與播報 |
美學與影像創作 |
影片企畫與製作 |
動畫創作 |
多媒體設計與管理 |
問題發現與解決 |
外語使用 |
領導能力 |
人際溝通 |
團隊合作 |
文獻閱讀與處理 |
專業倫理與社會責任 |
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0% |
0% |
0% |
25% |
0% |
0% |
25% |
25% |
0% |
0% |
0% |
0% |
25% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.認識VR 虛擬實境運作原理 2.立體呈像的發展、原理與特性 3.感官知覺的運用原理介紹 4.虛擬化技術與互動科技 5.虛擬實境的設計應用
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英/日文課程大綱 |
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課程進度表 |
1.認識VR 虛擬實境運作原理(立體顯示器,動態追蹤,輸入,行動平台) 2.立體呈像的發展、原理與特性(立體影像發展歷史,原生程式開發,圖形基礎,行動應用程式開發,使用者界面) 3.感官知覺的運用原理介紹 4.虛擬化技術與互動科技 5.虛擬實境的商業趨勢 6.虛擬實境的設計應用(WebVR,行動虛擬實境)
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
理解立體影像之呈像原理 |
課堂講授
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日常表現
(
平時
)
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認識虛擬實境的基本概念 |
課堂講授
|
日常表現
(
平時
)
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了解立體感影像之製作技巧與應用概念 |
啟發思考
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書面報告
(
期中
)
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建立對立體互動內容之實作基礎 |
實作演練
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實作
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
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