| 課程代碼 |
F0M36V01
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| 課程中文名稱 |
數位內容產業研究
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| 課程英文名稱 |
Digital content industry and research
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| 學分數 |
3.0
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| 必選修 |
選修
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| 開課班級 |
四技資傳四甲,四技資傳四乙,碩研資傳一甲,碩研資傳二甲
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| 任課教師 |
戴偉峻
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| 選課人數 |
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| 上課教室(時間) |
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週二
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第6節
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(L411)
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週二
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第7節
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(L411)
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週二
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第8節
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(L411)
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| 課程時數 |
3
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| 實習時數 |
0
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| 授課語言 |
1.華語
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| 輔導考證 |
無
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| 課程概述 |
本課程主要目的在於介紹使數位內容產業及其相關相關研究,讓同學對該產業認識及瞭解及從中探索及驗證研究議題。
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| 先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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| 編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 |
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1
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了解數位內容產業的基礎概念
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2
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了解數位內容的加值與應用
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3
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了解文化創意產業範疇與價值模式
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4
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了解數位內容產業營運模式
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5
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強化數位內容產業經營與研究之概念
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| 就業力培養目標 |
此門課程無設定權重值
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| 中文課程大綱 |
本課程首先介紹數位匯流及數位內容產業的基礎概念,並介紹數位內容的加值與應用、文化創意產業範疇與特色、數位內容產業營運模式,並透過數位內容產業與一般製造業之比較,強化同學對數位內容產業經營與研究之概念。
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| 英/日文課程大綱 |
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| 課程進度表 |
1. 緒論 2. 數位內容產業全球發展 3. 臺灣數位內容產業發展概況 4. 臺灣數位內容產業推動計畫與成果 5. 臺灣數位內容產業之重要議題 7. 臺灣數位內容產業的未來展望
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| 課程融入SDGs |
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| 期考調查 |
| 期中考(第9週)考試方式 |
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| 期末考(第18週)考試方式 |
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| 其他週考試考試週次與方式 |
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| 教學方式與評量方式 |
| 課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
| 了解數位內容產業的基礎概念 |
課堂講授
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口頭報告
(
平時
)
口頭報告
(
期中
)
口頭報告
(
期末
)
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| 了解數位內容的加值與應用 |
課堂講授
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口頭報告
(
平時
)
口頭報告
(
期中
)
口頭報告
(
期末
)
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| 了解文化創意產業範疇與價值模式 |
課堂講授
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口頭報告
(
平時
)
口頭報告
(
期中
)
口頭報告
(
期末
)
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| 了解數位內容產業營運模式 |
課堂講授
|
口頭報告
(
平時
)
口頭報告
(
期中
)
口頭報告
(
期末
)
|
| 強化數位內容產業經營與研究之概念 |
課堂講授
|
口頭報告
(
平時
)
口頭報告
(
期中
)
口頭報告
(
期末
)
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| 指定用書 |
| 書名 |
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| 作者 |
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| 書局 |
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| 年份 |
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| 國際標準書號(ISBN) |
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| 版本 |
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請同學遵守智慧財產權觀念,使用正版教科書,不得不法影印、下載及散布,以免觸犯智慧財產權相關法令
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| 參考書籍 |
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| 教學軟體 |
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| 課程規範 |
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