課程代碼 |
F0N19I01
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課程中文名稱 |
多媒體動畫設計
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課程英文名稱 |
Multimedia Animation Design
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
夜四技資傳二甲
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任課教師 |
劉耀鴻
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上課教室(時間) |
週三
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第12節
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(L505)
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週三
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第13節
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(L505)
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週三
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第14節
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(L505)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
Flash是動畫製作的基礎課程。此課程為應用數位工具進行2D動畫腳本創作,帶領學生由淺入深導入多媒體的動畫製作。
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先修科目或預備能力 |
設計基礎
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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能夠透過觀察並主動發現問題,透過資料搜尋與統整資訊的能力
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2 問題發現與解決
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2
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合作學習完成小組任務,為小組目標共同努力的良好互動
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6 團隊合作
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3
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掌握傳播基本知識與概念,並能善用之
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8 傳播知識應用
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4
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能建立基本平面設計與編寫分鏡腳本,強化多媒體動畫的基本觀念
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9 美學與影像創作
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5
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培養動畫專案計畫之構思能力與撰寫技巧
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13 動畫創作
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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20% |
40% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
20% |
0% |
0% |
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系指標 |
8 |
11 |
12 |
9 |
10 |
13 |
14 |
2 |
3 |
5 |
1 |
6 |
4 |
7 |
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傳播知識應用 |
行銷與廣告企畫 |
新聞編採與播報 |
美學與影像創作 |
影片企畫與製作 |
動畫創作 |
多媒體設計與管理 |
問題發現與解決 |
外語使用 |
領導能力 |
人際溝通 |
團隊合作 |
文獻閱讀與處理 |
專業倫理與社會責任 |
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20% |
0% |
0% |
20% |
0% |
20% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
20% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.動畫概念與介紹 2.Flash繪圖操作 3.Flash動畫製作 4.動畫元件介紹 5.影音多媒體應用 6.實作練習。
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英/日文課程大綱 |
1.Introduction to Animation 2.The Drawing Operation in Flash 3.The Animation Construction with Flash 4.Introduction to the animation objects 5.The Application of Multimedia 6.Implementation of Flash
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課程進度表 |
第一週 Flash動畫基本概念講解 第二週 傳統捕間動畫 第三週 形狀捕間動畫 第四週 移動捕間動畫 第五週 逐格動畫 第六週 圖層運用 第七週 元件運用 第八週 實例講解:走路動畫 第九週 期中考 第十週 點陣影像插入與使用 第十一週 動態相簿編輯 第十二週 場景介紹與使用 第十三週 使用Flash製作故事動畫講解 第十四週 劇本與分鏡在Flash中的使用 第十五週 期末專題分組與討論 第十六週 期末專題大綱分組提出 第十七週 期末專題分組內容提出與探討 第十八週 期末考
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
能夠透過觀察並主動發現問題,透過資料搜尋與統整資訊的能力 |
課堂講授
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實作
(
平時
)
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合作學習完成小組任務,為小組目標共同努力的良好互動 |
實作演練
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實作
(
期中
)
實作
(
期末
)
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掌握傳播基本知識與概念,並能善用之 |
實作演練
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實作
(
平時
)
|
能建立基本平面設計與編寫分鏡腳本,強化多媒體動畫的基本觀念 |
課堂講授
|
實作
(
期中
)
實作
(
期末
)
|
培養動畫專案計畫之構思能力與撰寫技巧 |
課堂講授
|
實作
(
期中
)
實作
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
Adobe Flash
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課程規範 |
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