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南臺科技大學109學年度第2學期課程資訊
課程代碼 J0D33N01
課程中文名稱 3D電腦繪圖
課程英文名稱 3D Computer Graphic
學分數 3.0
必選修 選修
開課班級 四技商設二甲
任課教師 徐文俊
選課人數
上限60 人 目前已選人數54 人
上課教室(時間)
週二 第4節 (T0811)
週二 第5節 (T0811)
週二 第6節 (T0811)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證 無
課程概述 此課程主要重點在於如何運用軟體製作3D電腦動畫.使學員能在未來運用軟體製作出豐富且有趣的動畫影像.在3D電腦動畫中學員將開始學習製作3D模型技巧與貼圖與最後成品輸出的技術學習.以完成這階段3D電腦動畫學習重點.
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 了解如何使用3D電腦繪圖軟體 2 多媒體知識
2 學生能夠具備熟練操作的能力 3 數位設計技能
3 運用3D電腦繪圖軟體進行創作 1 設計知識
4 數位影像美學的養成 12 藝術美學
5 技術知識相當程度仰賴外文網站與書籍,需同時培養適度的外文閱讀能力 7 外文應用
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  30% 5% 30% 5% 10% 5% 0% 0% 15% 0%
  系指標 1 2 4 3 5 6 7 8 9 10 12 11
  設計知識 多媒體知識 手繪設計技能 數位設計技能 行銷企劃 創意思考 外文應用 職場倫理 溝通表達 團隊合作 藝術美學 服務精神
  10% 20% 5% 30% 0% 5% 10% 5% 0% 0% 15% 0%
中文課程大綱 1.Maya基礎操作
2.攝影機、燈光、算圖
3. Polygon 建模
4. NURBS 建
5. 2D、3D紋理與UV編輯
6.基礎3D動畫
英/日文課程大綱 1.Maya basic operation
2.Camera、Light、Rendering
3.Polygon modeling
4.NURBS modeling
5.2D、3D textures and UV editing
6.Basic 3D animation
課程進度表 week1:3D 建模軟體(Maya)基 礎操作和設置

week2:多邊形 Polygon 建模 概念與基礎指令練習

week3:進階多邊形 Polygon 建模工具練習

week4:NURBS轉Polygon 建模練習

week5:模型切割佈線探討

week6:模型導角規劃

week7:3D 模型實作練習(一)

week8:3D 模型實作練習(二)

week9:期中評量(第一次評量)

week10:虛擬實境系統的環境設置與操作說明

week11:虛擬實境 3D 建模設計 基礎指令練習

week12:虛擬實境 3D 建模實作

week13:虛擬實境互動基礎練習

week14:虛擬實境互動設置與操作

week15:3D 模型實作練習(一)

week16:3D 模型實作練習(二)

week17:3D 模型輸出(3D列印)

week18:期末評量(第二次評量)



課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式 繳交期中作業
期末考(第18週)考試方式 繳交期末作業
其他週考試考試週次與方式 無
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
了解如何使用3D電腦繪圖軟體
課堂講授  
實作演練  
作業 ( 平時 )
作業 ( 期中 )
作業 ( 期末 )
學生能夠具備熟練操作的能力
課堂講授  
實作演練  
作業 ( 平時 )
作業 ( 期中 )
作業 ( 期末 )
運用3D電腦繪圖軟體進行創作
課堂講授  
實作演練  
作業 ( 平時 )
作業 ( 期中 )
作業 ( 期末 )
數位影像美學的養成
課堂講授  
作業 ( 平時 )
作業 ( 期中 )
作業 ( 期末 )
技術知識相當程度仰賴外文網站與書籍,需同時培養適度的外文閱讀能力
課堂講授  
作業 ( 平時 )
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學遵守智慧財產權觀念,使用正版教科書,不得不法影印、下載及散布,以免觸犯智慧財產權相關法令 。
參考書籍 自編講義
教學軟體 Maya, Photoshop, substance painter, Tinkercad
課程規範 不收遲交作業與報告