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南臺科技大學109學年度第2學期課程資訊
課程代碼 J0D33N01
課程中文名稱 3D電腦繪圖
課程英文名稱 3D Computer Graphic
學分數 3.0
必選修 選修
開課班級 四技商設二甲
任課教師 徐文俊
上課教室(時間)
週二 第4節 (T0811)
週二 第5節 (T0811)
週二 第6節 (T0811)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 此課程主要重點在於如何運用軟體製作3D電腦動畫.使學員能在未來運用軟體製作出豐富且有趣的動畫影像.在3D電腦動畫中學員將開始學習製作3D模型技巧與貼圖與最後成品輸出的技術學習.以完成這階段3D電腦動畫學習重點.
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 了解如何使用3D電腦繪圖軟體 2 多媒體知識
2 學生能夠具備熟練操作的能力 3 數位設計技能
3 運用3D電腦繪圖軟體進行創作 1 設計知識
4 數位影像美學的養成 12 藝術美學
5 技術知識相當程度仰賴外文網站與書籍,需同時培養適度的外文閱讀能力 7 外文應用
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  30% 5% 30% 5% 10% 5% 0% 0% 15% 0%
  系指標 1 2 4 3 5 6 7 8 9 10 12 11
  設計知識 多媒體知識 手繪設計技能 數位設計技能 行銷企劃 創意思考 外文應用 職場倫理 溝通表達 團隊合作 藝術美學 服務精神
  10% 20% 5% 30% 0% 5% 10% 5% 0% 0% 15% 0%
中文課程大綱 1.Maya基礎操作
2.攝影機、燈光、算圖
3. Polygon 建模
4. NURBS 建
5. 2D、3D紋理與UV編輯
6.基礎3D動畫
英/日文課程大綱 1.Maya basic operation
2.Camera、Light、Rendering
3.Polygon modeling
4.NURBS modeling
5.2D、3D textures and UV editing
6.Basic 3D animation
課程進度表 week1:3D 建模軟體(Maya)基 礎操作和設置

week2:多邊形 Polygon 建模 概念與基礎指令練習

week3:進階多邊形 Polygon 建模工具練習

week4:NURBS轉Polygon 建模練習

week5:模型切割佈線探討

week6:模型導角規劃

week7:3D 模型實作練習(一)

week8:3D 模型實作練習(二)

week9:期中評量(第一次評量)

week10:虛擬實境系統的環境設置與操作說明

week11:虛擬實境 3D 建模設計 基礎指令練習

week12:虛擬實境 3D 建模實作

week13:虛擬實境互動基礎練習

week14:虛擬實境互動設置與操作

week15:3D 模型實作練習(一)

week16:3D 模型實作練習(二)

week17:3D 模型輸出(3D列印)

week18:期末評量(第二次評量)



課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式 繳交期中作業
期末考(第18週)考試方式 繳交期末作業
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
了解如何使用3D電腦繪圖軟體
課堂講授  
實作演練  
作業平時
作業期中
作業期末
學生能夠具備熟練操作的能力
課堂講授  
實作演練  
作業平時
作業期中
作業期末
運用3D電腦繪圖軟體進行創作
課堂講授  
實作演練  
作業平時
作業期中
作業期末
數位影像美學的養成
課堂講授  
作業平時
作業期中
作業期末
技術知識相當程度仰賴外文網站與書籍,需同時培養適度的外文閱讀能力
課堂講授  
作業平時
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍 自編講義
教學軟體 Maya, Photoshop, substance painter, Tinkercad
課程規範 不收遲交作業與報告