課程代碼 |
J0D33N01
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課程中文名稱 |
3D電腦繪圖
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課程英文名稱 |
3D Computer Graphic
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
四技商設二甲
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任課教師 |
徐文俊
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上課教室(時間) |
週二
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第4節
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(T0811)
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週二
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第5節
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(T0811)
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週二
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第6節
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(T0811)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
此課程主要重點在於如何運用軟體製作3D電腦動畫.使學員能在未來運用軟體製作出豐富且有趣的動畫影像.在3D電腦動畫中學員將開始學習製作3D模型技巧與貼圖與最後成品輸出的技術學習.以完成這階段3D電腦動畫學習重點.
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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了解如何使用3D電腦繪圖軟體
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2 多媒體知識
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2
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學生能夠具備熟練操作的能力
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3 數位設計技能
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3
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運用3D電腦繪圖軟體進行創作
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1 設計知識
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4
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數位影像美學的養成
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12 藝術美學
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5
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技術知識相當程度仰賴外文網站與書籍,需同時培養適度的外文閱讀能力
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7 外文應用
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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30% |
5% |
30% |
5% |
10% |
5% |
0% |
0% |
15% |
0% |
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系指標 |
1 |
2 |
4 |
3 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
12 |
11 |
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設計知識 |
多媒體知識 |
手繪設計技能 |
數位設計技能 |
行銷企劃 |
創意思考 |
外文應用 |
職場倫理 |
溝通表達 |
團隊合作 |
藝術美學 |
服務精神 |
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10% |
20% |
5% |
30% |
0% |
5% |
10% |
5% |
0% |
0% |
15% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.Maya基礎操作 2.攝影機、燈光、算圖 3. Polygon 建模 4. NURBS 建 5. 2D、3D紋理與UV編輯 6.基礎3D動畫
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英/日文課程大綱 |
1.Maya basic operation 2.Camera、Light、Rendering 3.Polygon modeling 4.NURBS modeling 5.2D、3D textures and UV editing 6.Basic 3D animation
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課程進度表 |
week1:3D 建模軟體(Maya)基 礎操作和設置
week2:多邊形 Polygon 建模 概念與基礎指令練習
week3:進階多邊形 Polygon 建模工具練習
week4:NURBS轉Polygon 建模練習
week5:模型切割佈線探討
week6:模型導角規劃
week7:3D 模型實作練習(一)
week8:3D 模型實作練習(二)
week9:期中評量(第一次評量)
week10:虛擬實境系統的環境設置與操作說明
week11:虛擬實境 3D 建模設計 基礎指令練習
week12:虛擬實境 3D 建模實作
week13:虛擬實境互動基礎練習
week14:虛擬實境互動設置與操作
week15:3D 模型實作練習(一)
week16:3D 模型實作練習(二)
week17:3D 模型輸出(3D列印)
week18:期末評量(第二次評量)
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
繳交期中作業
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期末考(第18週)考試方式 |
繳交期末作業
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其他週考試考試週次與方式 |
無
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
了解如何使用3D電腦繪圖軟體 |
課堂講授
實作演練
|
作業
(
平時
)
作業
(
期中
)
作業
(
期末
)
|
學生能夠具備熟練操作的能力 |
課堂講授
實作演練
|
作業
(
平時
)
作業
(
期中
)
作業
(
期末
)
|
運用3D電腦繪圖軟體進行創作 |
課堂講授
實作演練
|
作業
(
平時
)
作業
(
期中
)
作業
(
期末
)
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數位影像美學的養成 |
課堂講授
|
作業
(
平時
)
作業
(
期中
)
作業
(
期末
)
|
技術知識相當程度仰賴外文網站與書籍,需同時培養適度的外文閱讀能力 |
課堂講授
|
作業
(
平時
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
自編講義
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教學軟體 |
Maya, Photoshop, substance painter, Tinkercad
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課程規範 |
不收遲交作業與報告
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