關閉視窗
南臺科技大學105學年度第2學期課程資訊
課程代碼 J0D36G01
課程中文名稱 3D動態設計
課程英文名稱 3D Animation Design
學分數 3.0
必選修 選修
開課班級 四技動畫二甲
任課教師 劉淳泓
上課教室(時間)
週四 第7節 (T0811)
週四 第8節 (T0811)
週四 第9節 (T0811)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 此為學年性課程,3D模型為上學期入門課程,已具備基礎的「靜態」3D創作技巧;3D動態則以「動態」技巧為主,引導同學運用3D工具製作動畫。
先修科目或預備能力 3D模型設計
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 運用3D軟體進行動畫創作 3 數位設計技能
2 熟悉工具與限制 2 多媒體知識
3 造形能力與實踐 12 藝術美學
4 閱讀外文操作手冊與影音教材 7 外文應用
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  30% 0% 40% 0% 10% 0% 0% 0% 20% 0%
  系指標 1 2 4 3 5 6 7 8 9 10 12 11
  設計知識 多媒體知識 手繪設計技能 數位設計技能 行銷企劃 創意思考 外文應用 職場倫理 溝通表達 團隊合作 藝術美學 服務精神
  0% 30% 0% 40% 0% 0% 10% 0% 0% 0% 20% 0%
中文課程大綱 關鍵影格、路徑、約束、骨架、綁定…等基礎設定與創作。
英/日文課程大綱
課程進度表 1.基本動態的設定
2.路徑動畫
3.約束
4.簡易骨骼動作
5.簡易角色動畫
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
運用3D軟體進行動畫創作
實作演練  
實作平時
實作期中
實作期末
熟悉工具與限制
實作演練  
實作平時
造形能力與實踐
實作演練  
實作期中
實作期末
閱讀外文操作手冊與影音教材
實作演練  
實作平時
指定用書
書名 自編教材
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體 Autodesk Maya
課程規範