課程代碼 |
J0D36H01
|
課程中文名稱 |
3D角色動作設計
|
課程英文名稱 |
3D Character Animation Design
|
學分數 |
3.0
|
必選修 |
選修
|
開課班級 |
四技動畫二甲
|
任課教師 |
邱聰倚
|
上課教室(時間) |
週二
|
第7節
|
(T0807)
|
週二
|
第8節
|
(T0807)
|
週二
|
第9節
|
(T0807)
|
|
課程時數 |
3
|
實習時數 |
0
|
授課語言 |
1.華語
|
輔導考證 |
1.Autodesk Maya國際證照
|
課程概述 |
此課程以角色動畫製作為主軸,結合3D動畫keyframe設定和動作擷取系統應用,讓數位動畫表演設計有更多元的媒體整合應用。課程以主題練習與專題創作為主,並融合設計、創意與美感製作出富個人特色之作品。
|
先修科目或預備能力 |
2D/3D動畫基礎
|
課程學習目標與核心能力之對應
|
編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
|
美學設計能力
|
|
12 藝術美學
|
2
|
媒體整合應用
|
|
2 多媒體知識
|
3
|
數位動態製作
|
|
3 數位設計技能
|
4
|
創意表演設計
|
|
6 創意思考
|
|
就業力培養目標 |
|
校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
|
30% |
0% |
30% |
20% |
0% |
0% |
0% |
0% |
20% |
0% |
|
系指標 |
1 |
2 |
4 |
3 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
12 |
11 |
|
設計知識 |
多媒體知識 |
手繪設計技能 |
數位設計技能 |
行銷企劃 |
創意思考 |
外文應用 |
職場倫理 |
溝通表達 |
團隊合作 |
藝術美學 |
服務精神 |
|
0% |
30% |
0% |
30% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
0% |
20% |
0% |
|
中文課程大綱 |
1.3D角色控制器建立 2.皮膚設定和表情設計 3.3D動作設計 4.動作擷取整合 5.表演技巧
|
英/日文課程大綱 |
1.3D character controller setup 2.Skin and facial expression setup 3.3D character animation 4.Motion Capture system 5.Acting techniques
|
課程進度表 |
|
課程融入SDGs |
|
期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
|
期末考(第18週)考試方式 |
|
其他週考試考試週次與方式 |
|
|
教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
美學設計能力 |
--
|
--
|
媒體整合應用 |
--
|
--
|
數位動態製作 |
--
|
--
|
創意表演設計 |
--
|
--
|
|
指定用書 |
書名 |
|
作者 |
|
書局 |
|
年份 |
|
國際標準書號(ISBN) |
|
版本 |
|
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
。 |
參考書籍 |
|
教學軟體 |
|
課程規範 |
|