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南臺科技大學108學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0D18301
課程中文名稱 遊戲企劃
課程英文名稱 Game Project
學分數 3.0
必選修 必修
開課班級 四技多樂一甲
任課教師 廖世傑
上課教室(時間)
週四 第1節 (N007)
週四 第2節 (N007)
週四 第3節 (N007)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 透過老師指導,帶領學生習得產品企劃之要領與基礎,進而鼓勵學生發揮創意針對產品進行行銷相關企劃與營運。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 1. 產品企劃之簡介 1 專業知識
2 2. 行銷與營運基礎 2 實務技能
3 3. 產品企劃書初稿擬定 4 整合創新
4 4. 發表 3 資訊能力
5 5. 提交完整遊戲產品企劃書 3 資訊能力
6 6. 分組互評與實際應用案例評析 1 專業知識
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  20% 30% 40% 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  20% 30% 40% 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 產品企劃之簡介
2. 行銷與營運基礎
3. 產品企劃書初稿擬定
4. 發表
5. 提交完整遊戲產品企劃書
6. 分組互評與實際應用案例評析
英/日文課程大綱 Product Planning Introduction Marketing and operations foundation Draft product
plan release Submit a complete game product plan Group mutual evaluation and
practical application case analysis.
課程進度表 1. 產品企劃之簡介
2. 行銷與營運基礎
3. 產品企劃書初稿擬定
4. 發表
5. 提交完整遊戲產品企劃書
6. 分組互評與實際應用案例評析
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式 書面報告、上台發表
期末考(第18週)考試方式 書面報告、上台發表
其他週考試考試週次與方式 none
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
1. 產品企劃之簡介
課堂講授  
作業平時
2. 行銷與營運基礎
課堂講授  
作業平時
3. 產品企劃書初稿擬定
分組討論  
書面報告平時
4. 發表
成果驗收  
課堂展演期中
5. 提交完整遊戲產品企劃書
成果驗收  
課堂展演期末
6. 分組互評與實際應用案例評析
成果驗收  
口頭報告平時
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範