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南臺科技大學109學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0D18302
課程中文名稱 遊戲企劃
課程英文名稱 Game Project
學分數 3.0
必選修 必修
開課班級 四技多樂一乙
任課教師 廖世傑
上課教室(時間)
週二 第4節 (W0601)
週二 第5節 (W0601)
週二 第6節 (W0601)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 透過老師指導,帶領學生習得產品企劃之要領與基礎,進而鼓勵學生發揮創意針對產品進行行銷相關企劃與營運。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 1. 產品企劃之簡介 1 專業知識
2 2. 行銷與營運基礎 2 實務技能
3 3. 產品企劃書初稿擬定 4 整合創新
4 4. 發表 3 資訊能力
5 5. 提交完整遊戲產品企劃書 3 資訊能力
6 6. 分組互評與實際應用案例評析 1 專業知識
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  20% 30% 40% 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  20% 30% 40% 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 產品企劃之簡介
2. 行銷與營運基礎
3. 產品企劃書初稿擬定
4. 發表
5. 提交完整遊戲產品企劃書
6. 分組互評與實際應用案例評析
英/日文課程大綱 Product Planning Introduction Marketing and operations foundation Draft product
plan release Submit a complete game product plan Group mutual evaluation and
practical application case analysis.
課程進度表
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
1. 產品企劃之簡介 -- --
2. 行銷與營運基礎 -- --
3. 產品企劃書初稿擬定 -- --
4. 發表 -- --
5. 提交完整遊戲產品企劃書 -- --
6. 分組互評與實際應用案例評析 -- --
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範