| 課程代碼 |
K0D34101
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| 課程中文名稱 |
行動遊戲開發
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| 課程英文名稱 |
Mobile Game Development
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| 學分數 |
3.0
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| 必選修 |
選修
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| 開課班級 |
四技多樂三甲,四技多樂三乙
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| 任課教師 |
謝承勳
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| 選課人數 |
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| 上課教室(時間) |
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週二
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第4節
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(T0713)
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週二
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第5節
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(T0713)
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週二
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第6節
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(T0713)
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| 課程時數 |
3
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| 實習時數 |
0
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| 授課語言 |
1.華語
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| 輔導考證 |
無
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| 課程概述 |
以跨平台的手機遊戲開發為主線,圍繞著遊戲引擎,由淺入深地講解了智慧型手機的遊戲開發過程、跨平台遊戲引擎的原理、跨平台遊戲引擎周邊工具以及跨平台的遊戲開發。
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| 先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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| 編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
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1
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行動開發環境設定
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1 專業知識
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2
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行動裝置輸入操作控制
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2 實務技能
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3
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行動裝置資料存取
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2 實務技能
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4
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行動裝置伺服端溝通
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|
1 專業知識
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5
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外部函式庫呼叫
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2 實務技能
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6
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遊戲上架流程
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3 資訊能力
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| 就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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35% |
35% |
30% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
| |
系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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35% |
35% |
30% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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| 中文課程大綱 |
1. 行動開發環境設定:學習如何在Unity引擎中設定Android開發環境,包含Android SDK安裝、Unity Remote、APK檔案打包 2. 行動裝置輸入操作控制:學習Multi Touch Input、Accelerometer Input、Pinch to Zoom等行動裝置特有的輸入控制 3. 行動裝置資料存取:學習如何在行動裝置上設計商城介面,並透過LitJson解析Json資料,顯示商城物件 4. 行動裝置伺服端溝通:學習如何透過PHP與伺服端溝通以存取網路資料 5. 外部函式庫呼叫:學習如何呼叫外部函式庫 6. 遊戲上架流程:學習如何註冊、申請開發者帳號,以及如何發布遊戲
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| 英/日文課程大綱 |
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| 課程進度表 |
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| 課程融入SDGs |
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| 期考調查 |
| 期中考(第9週)考試方式 |
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| 期末考(第18週)考試方式 |
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| 其他週考試考試週次與方式 |
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| 教學方式與評量方式 |
| 課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
| 行動開發環境設定
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| 行動裝置輸入操作控制
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| 行動裝置資料存取
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| 行動裝置伺服端溝通
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| 外部函式庫呼叫
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| 遊戲上架流程
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| 指定用書 |
| 書名 |
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| 作者 |
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| 書局 |
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| 年份 |
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| 國際標準書號(ISBN) |
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| 版本 |
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請同學遵守智慧財產權觀念,使用正版教科書,不得不法影印、下載及散布,以免觸犯智慧財產權相關法令
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| 參考書籍 |
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| 教學軟體 |
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| 課程規範 |
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