課程代碼 |
K0D36G01
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課程中文名稱 |
電腦圖學
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課程英文名稱 |
Computer Graphics
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
四技多樂四甲,四技多樂四乙
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任課教師 |
徐芳真
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上課教室(時間) |
週三
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第4節
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(T0713)
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週三
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第5節
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(T0713)
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週三
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第6節
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(T0713)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
電腦圖學集結了演算法、資料結構等應用,為繪圖動畫設計人員、程式設計人員等之重要研究領域。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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基礎資料結構與演算法應用
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3 資訊能力
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2
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2D/3D繪圖基礎
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4 整合創新
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3
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程式語言基礎
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1 專業知識
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4
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色彩變化
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4 整合創新
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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25% |
0% |
25% |
50% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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25% |
0% |
25% |
50% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1. 座標空間繪製 2. 圖像頂點配置 3. 圖像深度處理 4. 色彩管理 5. 幾何圖形繪製 6. 動畫繪製
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英/日文課程大綱 |
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課程進度表 |
1.介紹渲染 2.案例蒐集與分享 3.期中成果展示 4.期末心得分享
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
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期末考(第18週)考試方式 |
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其他週考試考試週次與方式 |
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
基礎資料結構與演算法應用 |
分組討論
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實作
(
平時
)
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2D/3D繪圖基礎 |
課堂講授
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實作
(
平時
)
課堂展演
(
期中
)
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程式語言基礎 |
課堂講授
|
實作
(
平時
)
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色彩變化 |
分組討論
|
實作
(
平時
)
課堂展演
(
期末
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
unity, photoshop
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課程規範 |
1.出席率20% 2.平時作業30% 3.期中報告25% 4.期末報告25%
上課請勿使用手機、作業每遲交一周打九折,若作業正確遲交最低有60,若不正確則更低。
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