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南臺科技大學105學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0D36Q01
課程中文名稱 體感遊戲開發
課程英文名稱 Motion-Sensitive Game Development
學分數 3.0
必選修 選修
開課班級 四技多樂三甲,四技多樂三乙
任課教師 陳光雄
上課教室(時間)
週五 第1節 (T0713)
週五 第2節 (T0713)
週五 第3節 (T0713)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 介紹Arduino面板的硬體整合方式及軟體開發環境、了解體感遊戲的類型、互動方式及開發所需技巧、透過基本感應元件進行簡易範例實作、利用進階感應元件進行進階實作、整合Arduino與Unity,製作多維度體感遊戲開發並發表
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 了解體感遊戲的類型、互動方式及開發所需技巧 1 專業知識
2 介紹Arduino面板的硬體整合方式及軟體開發環境 1 專業知識
3 透過基本感應元件如按鈕、開關等進行簡易範例實作 2 實務技能
4 透過進階感應元件如紅外線、三軸加速器等進行進階範例實作 2 實務技能
5 透過Arduino 與Unity之整合,學習多維度體感遊戲之開發製作 4 整合創新
6 完成一款多維度體感遊戲之開發製作,並於期末在課堂上公開發表 4 整合創新
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  30% 35% 0% 35% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  30% 35% 0% 35% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 體感遊戲概論
2. Arduino 整合環境
3. 基本感應器實作
4. 進階感應器實作
5. Arduino 與Unity整合
6. 實務演練
英/日文課程大綱
課程進度表 週次 教學進度 作業
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1 介紹本學期課程大綱、 Demo系上創意作品及國內外其他作品
2 (1) Arduino面板、麵包板、電子元件、感應器、程式等之整合環境介紹
(2) 範例:利用可變電阻控制內建LED燈之亮和滅
3 (1) 範例:利用可變電阻調整內建LED燈開關及外接LED燈之亮滅程度
(2) 範例:利用四腳無段式按鈕和雙腳有段式按鈕控制2顆LED燈開關
4 (1) 範例:利用六腳有段式按鈕來分別控制2顆LED燈開關
(2) 範例:透過光敏電阻改變LED燈亮滅程度及蜂鳴器之開關控制
5 範例:利用光敏電阻和無段式按鈕,配合系統時鐘計算水銀開關搖動次數
6 範例:透過打火機之火焰碰觸溫度感應器來取得溫度值,當溫度高到某一程度時,連接於馬達軸心上的風扇便會自動運轉,並讓其吹向溫度感應器以進行降溫,當感應器的溫度降到某一程度時,風扇便自動停止。(此例較難)
7 範例:透過噴水改變溼度感應器的溼度,當溼度高到某一程度時,連接於馬達軸心上的風扇便會自動運轉,並讓其吹向溼度感應器以進行除濕,當感應器的溼度降到某一程度時,風扇便自動停止。(與前例類似,再練習一次)
8 範例:利用磁簧開關改裝市售隻玩具狗狗,而成為可以聽話的狗狗
9 <<期中考週>> 作品提案審查 (30%) 作業 否
10 範例:透過超音波來控制不同程度之馬達轉速 (此例亦難)
11 範例:利用加速度器傾斜變化控制上下左右方向LED燈變化程度(每個方向有3顆LED燈),而快速甩動加速度器時,蜂鳴器便會發出嗶音
12 範例(1):利用紅外線控制蜂鳴器嗶聲長短、無段式按鈕控制蜂鳴器開關
範例(2):利用磁簧開關和光敏電阻控制七段式LED燈之開關和數字顯示
13 [作品進度報告]
範例:『風吹草動伴四季』--- Unity 與 Arduino 之連結應用實例
14 範例:依據陀螺儀旋轉方向及旋轉角度(快慢) 來控制步進馬達的旋轉方向及轉速
15 [作品進度報告]
範例:透過繼電器來控制外接110 V電源之家用電器
16 [作品進度報告]
17 範例:電子琴之實作範例
18 <<期末考週>> Demo 完整作品 作業 否
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
了解體感遊戲的類型、互動方式及開發所需技巧
課堂講授  
口頭報告平時
介紹Arduino面板的硬體整合方式及軟體開發環境
課堂講授  
口頭報告平時
透過基本感應元件如按鈕、開關等進行簡易範例實作
實作演練  
實作平時
實作期中
透過進階感應元件如紅外線、三軸加速器等進行進階範例實作
實作演練  
實作平時
實作期中
透過Arduino 與Unity之整合,學習多維度體感遊戲之開發製作
實作演練  
實作平時
實作期中
完成一款多維度體感遊戲之開發製作,並於期末在課堂上公開發表
成果驗收  
實作期末
指定用書
書名 體感創作DNA
作者 陳光雄
書局 藍海文化
年份 2011
國際標準書號(ISBN) ISBN-978-986-6432-16-3
版本 初版
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體 Arduino、Unity
課程規範