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南臺科技大學108學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0D38J01
課程中文名稱 3D模型及貼圖技法
課程英文名稱 3D Model and Mapping Techniques
學分數 3.0
必選修 必修
開課班級 四技多樂一甲
任課教師 吳思璿
選課人數
上限63 目前已選人數62
上課教室(時間)
週二 第6節 (T0708)
週二 第7節 (T0708)
週二 第8節 (T0708)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 學習3D模型製作及後續應用的程序,以及建模、貼圖材質設定的基本原理,及後續相關應用建模技術。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標對應系指標
1 3D建模及材質貼圖概論 1 專業知識
2 各種建模技術介紹及比較 1 專業知識
3 多邊形建模技術 2 實務技能
4 模型貼圖UV規劃及拆解 2 實務技能
5 模型貼圖繪製技術 2 實務技能
6 材質球工具應用技術 2 實務技能
就業力培養目標
  校指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  40% 60% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
  系指標 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  專業知識 實務技能 資訊能力 整合創新 外語能力 熱誠抗壓 表達溝通 敬業合群 人文素養 服務關懷
  40% 60% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
中文課程大綱 1. 3D建模及材質貼圖概論:學習3D模型製作及後續應用的程序,以及建模、貼圖材質設定的基本原理,並熟悉3D模型工具的基本操作。
2. 各種建模技術介紹及比較:學習幾何物件、2D放樣面片、多邊形等建模技術,並了解其特性差異及應用時機。
3. 多邊形建模技術:深入學習3D遊戲製程中最主要的多邊形建模技術、熟悉其流程及技巧,並了解低面數購成的實施原則。
4. 模型貼圖UV規劃及拆解:學習3D工具unwrap uvw功能拆解3D模型UV、編輯各種模型物件UV規劃編排技術。
5. 模型貼圖繪製技術:學習繪圖工具繪製貼圖在3D模型應用技法,並了解各種方式取得貼圖素材並學習規畫使用技術。
6. 材質球工具應用技術:3D材質球工具介紹與材質球設定技法與各種材質球屬性。
英/日文課程大綱 1. Introduction to 3D Modeling and Material Mapping: Understanding 3D Model Creation and tool usage
2. Introduction and comparison of various modeling techniques.
3. Polygon Modeling Technology: Understand the most important polygon modeling techniques in the process of making 3D models and understand polygon implementation principles.
4. Model UV planning: Learn 3D tools -- uvw map.
5. Model Mapping Techniques: Learn and learn how to give textures to models.
6. Material application technology: 3D material introduction and coefficient setting, to understand the texture and properties of various kind of materials
課程進度表 1.3D與2D原理與介紹
2.3Ds Max基礎界面熟悉
3.模型的方法I. Polygone
4.模型的方法II patch與Surface
5.複合模型之方法
6.modify 功能簡述
7.Maps-introduction
8.Uv Maps
9.Map chanal-- Bitmap, fall off, Gradient ,Mix etc...
10.Camera path
11.Lighting & shader

課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式 作業
期末考(第18週)考試方式 3D作品展示
其他週考試考試週次與方式 第9周與18周實做3D
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
3D建模及材質貼圖概論
實作演練  
實作平時
各種建模技術介紹及比較
課堂講授  
自我評量平時
多邊形建模技術
實作演練  
設計製作期中
模型貼圖UV規劃及拆解
實作演練  
設計製作期末
模型貼圖繪製技術
實作演練  
作業期末
材質球工具應用技術
實作演練  
作業平時
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學遵守智慧財產權觀念,使用正版教科書,不得不法影印、下載及散布,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範