課程代碼 |
K0D38J02
|
課程中文名稱 |
3D模型及貼圖技法
|
課程英文名稱 |
3D Model and Mapping Techniques
|
學分數 |
3.0
|
必選修 |
必修
|
開課班級 |
四技多樂一乙
|
任課教師 |
賴裕文
|
上課教室(時間) |
週一
|
第7節
|
(W0609)
|
週一
|
第8節
|
(W0609)
|
週一
|
第9節
|
(W0609)
|
|
課程時數 |
3
|
實習時數 |
0
|
授課語言 |
1.華語
|
輔導考證 |
無
|
課程概述 |
學習3D模型製作及後續應用的程序,以及建模、貼圖材質設定的基本原理,及後續相關應用建模技術。
|
先修科目或預備能力 |
|
課程學習目標與核心能力之對應
|
編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
|
3D建模及材質貼圖概論
|
|
1 專業知識
|
2
|
各種建模技術介紹及比較
|
|
1 專業知識
|
3
|
多邊形建模技術
|
|
2 實務技能
|
4
|
模型貼圖UV規劃及拆解
|
|
2 實務技能
|
5
|
模型貼圖繪製技術
|
|
2 實務技能
|
6
|
材質球工具應用技術
|
|
2 實務技能
|
|
就業力培養目標 |
|
校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
|
40% |
60% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
|
系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
|
40% |
60% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
|
中文課程大綱 |
1. 3D建模及材質貼圖概論:學習3D模型製作及後續應用的程序,以及建模、貼圖材質設定的基本原理,並熟悉3D模型工具的基本操作。 2. 各種建模技術介紹及比較:學習幾何物件、2D放樣面片、多邊形等建模技術,並了解其特性差異及應用時機。 3. 多邊形建模技術:深入學習3D遊戲製程中最主要的多邊形建模技術、熟悉其流程及技巧,並了解低面數購成的實施原則。 4. 模型貼圖UV規劃及拆解:學習3D工具unwrap uvw功能拆解3D模型UV、編輯各種模型物件UV規劃編排技術。 5. 模型貼圖繪製技術:學習繪圖工具繪製貼圖在3D模型應用技法,並了解各種方式取得貼圖素材並學習規畫使用技術。 6. 材質球工具應用技術:3D材質球工具介紹與材質球設定技法與各種材質球屬性。
|
英/日文課程大綱 |
1. Introduction to 3D Modeling and Material Mapping: Understanding 3D Model Creation and tool usage 2. Introduction and comparison of various modeling techniques. 3. Polygon Modeling Technology: Understand the most important polygon modeling techniques in the process of making 3D models and understand polygon implementation principles. 4. Model UV planning: Learn 3D tools -- uvw map. 5. Model Mapping Techniques: Learn and learn how to give textures to models. 6. Material application technology: 3D material introduction and coefficient setting, to understand the texture and properties of various kind of materials
|
課程進度表 |
|
課程融入SDGs |
|
期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
|
期末考(第18週)考試方式 |
|
其他週考試考試週次與方式 |
|
|
教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
3D建模及材質貼圖概論
|
--
|
--
|
各種建模技術介紹及比較
|
--
|
--
|
多邊形建模技術
|
--
|
--
|
模型貼圖UV規劃及拆解
|
--
|
--
|
模型貼圖繪製技術
|
--
|
--
|
材質球工具應用技術
|
--
|
--
|
|
指定用書 |
書名 |
|
作者 |
|
書局 |
|
年份 |
|
國際標準書號(ISBN) |
|
版本 |
|
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
。 |
參考書籍 |
|
教學軟體 |
|
課程規範 |
|