課程代碼 |
K0D39001
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課程中文名稱 |
漫畫創作與出版(一)
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課程英文名稱 |
Comic creation and publishing (I)
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
四技多樂三甲,四技多樂三乙
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任課教師 |
吳思璿
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上課教室(時間) |
週一
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第4節
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(E0503)
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週一
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第5節
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(E0503)
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週一
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第6節
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(E0503)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
3
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
漫畫創作為許多創作的源頭,自由奔放的漫畫創作有著各式各樣繪製方式、繪畫風格與創意激盪方法,甚至是創作工具的挑選與意念的表達。本課程經由一開始的創意激發、作品表達設計與規劃、經過不斷的分鏡演練與動筆繪製,最終讓學生完成一話漫畫作品。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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學習與瞭解繪製漫畫之劇情改編與進度控制
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2 實務技能
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2
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瞭解與分析角色創作時角色背景資料如何影響角色外觀設計
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2 實務技能
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3
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學習繪製各種角色造型以繪製符合劇情之漫畫角色
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2 實務技能
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4
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根據基本劇情練習將畫面切割,以表現角色情感與劇情推展
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2 實務技能
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5
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了解漫畫創作之完稿過程
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2 實務技能
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6
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了解漫畫出版市場
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4 整合創新
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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0% |
80% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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0% |
80% |
0% |
20% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.創作與創意激盪 2.漫畫市場與風格研究 3.創作的工具練習與創意的提案展演 4.分鏡與構圖 5.完稿程序 6.出版加值設計
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英/日文課程大綱 |
1. Comic Creator Project Management 2. Creation and creative thinking, in line with market demand 3. Story board and composition adjustment 4. Draft drawing 5. Hand-painted or electronic painted 6. Discussion of comic project
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課程進度表 |
(01週)課程介紹 (02週)角色設計 (03週)角色反設定練習 (04週)角色設定練習 (05週)劇情創意發想練習 (06週)劇情與劇本 (07週)劇情分頁 (08週)主要角色設計 (09週)期中劇本與設定搞 (10週)劇本分頁與控制 (11週)劇情分鏡I (12週)劇情分鏡II (13週)漫畫草稿I (14週)漫畫草稿II (15週)精細草稿 (16週)精細草稿 (17週)手繪與電繪完稿介紹 (18週)期末完稿
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
作業
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期末考(第18週)考試方式 |
漫畫精稿作品
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其他週考試考試週次與方式 |
第9周與18周實做作業與作品
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
學習與瞭解繪製漫畫之劇情改編與進度控制 |
課堂講授
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日常表現
(
平時
)
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瞭解與分析角色創作時角色背景資料如何影響角色外觀設計 |
課堂講授
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作業
(
平時
)
|
學習繪製各種角色造型以繪製符合劇情之漫畫角色 |
課堂講授
|
作業
(
平時
)
|
根據基本劇情練習將畫面切割,以表現角色情感與劇情推展 |
課堂講授
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作業
(
期中
)
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了解漫畫創作之完稿過程 |
課堂講授
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作業
(
期末
)
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了解漫畫出版市場 |
課堂講授
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自我評量
(
平時
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
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