課程代碼 |
K0D39N02
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課程中文名稱 |
2D角色設計與繪圖技法
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課程英文名稱 |
2D Image Processing
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學分數 |
3.0
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必選修 |
選修
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開課班級 |
四技多樂一乙
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任課教師 |
吳智賢
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上課教室(時間) |
週二
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第7節
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(W0706)
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週二
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第8節
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(W0706)
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週二
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第9節
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(W0706)
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課程時數 |
3
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實習時數 |
0
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授課語言 |
1.華語
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輔導考證 |
無
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課程概述 |
2D角色設計是以課堂上練習人物臉型、骨架、姿勢與服裝造型為練習基礎,輔以動漫畫產品觀察與解析,配合環境與設定描述,讓學生學習人物設計之技能與知識。
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先修科目或預備能力 |
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課程學習目標與核心能力之對應
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編號 | 中文課程學習目標 | 英文課程學習目標 | 對應系指標 |
1
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1.角色背景設計
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1 專業知識
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2
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2.人體結構與比例
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4 整合創新
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3
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3.臉型與個性
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2 實務技能
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4
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4.服裝風格設計
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2 實務技能
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5
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5.文化與個性配件
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6 熱誠抗壓
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6
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6.姿勢與構圖
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4 整合創新
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7
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7.材質繪圖技巧
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8 敬業合群
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就業力培養目標 |
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校指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
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專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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20% |
20% |
0% |
20% |
0% |
20% |
0% |
20% |
0% |
0% |
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系指標 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
專業知識 |
實務技能 |
資訊能力 |
整合創新 |
外語能力 |
熱誠抗壓 |
表達溝通 |
敬業合群 |
人文素養 |
服務關懷 |
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20% |
20% |
0% |
20% |
0% |
20% |
0% |
20% |
0% |
0% |
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中文課程大綱 |
1.角色背景設計 2.人體結構與比例 3.臉型與個性 4.服裝風格設計 5.文化與個性配件 6.姿勢與構圖 7.材質繪圖技巧
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英/日文課程大綱 |
1. Background Design 2. Golden Ratio 3. Face /Age/Sex 4. Style 5. Culture 6. Pose 7. Texture
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課程進度表 |
第01週:認識角色設計概念呈現方式,工具使用介紹 第02週:角色個性與五官表情設計 第03週:角色骨架比例設計概念實作(一) 第04週:角色骨架比例設計概念實作(二) 第05週:質感描繪練習~岩石材質 第06週:質感描繪練習~金屬材質 第07週:質感描繪練習~布料質感 第08週:角色造型設計 第09週:期中考週 第10週:名家作品觀摩 第11週:服裝與配件設計 第12週:角色文化背景與服裝配件(一) 第13週:角色文化背景與服裝配件(二) 第14週:角色個性塑造 第15週:混合媒材創作 第16週:數位工具運用 第17週:角色綜合技法設計實作 第18週:綜合創作
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課程融入SDGs |
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期考調查 |
期中考(第9週)考試方式 |
作業
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期末考(第18週)考試方式 |
作業
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其他週考試考試週次與方式 |
作業
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教學方式與評量方式 |
課程學習目標 | 教學方式 | 評量方式 |
1.角色背景設計
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課堂講授
|
作業
(
平時
)
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2.人體結構與比例
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課堂講授
實作演練
|
作業
(
平時
)
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3.臉型與個性
|
課堂講授
實作演練
|
作業
(
平時
)
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4.服裝風格設計
|
課堂講授
實作演練
|
作業
(
平時
)
作業
(
期中
)
作業
(
期末
)
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5.文化與個性配件
|
課堂講授
實作演練
|
作業
(
平時
)
作業
(
期中
)
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6.姿勢與構圖
|
課堂講授
實作演練
|
作業
(
平時
)
作業
(
期末
)
|
7.材質繪圖技巧 |
課堂講授
實作演練
|
作業
(
平時
)
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指定用書 |
書名 |
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作者 |
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書局 |
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年份 |
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國際標準書號(ISBN) |
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版本 |
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請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
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參考書籍 |
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教學軟體 |
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課程規範 |
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