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南臺科技大學107學年度第2學期課程資訊
課程代碼 K0M31K01
課程中文名稱 互動與使用性研究
課程英文名稱 Interactive Design and Usability Research
學分數 3.0
必選修 必修
開課班級 碩研多樂一甲
任課教師 孫志誠
上課教室(時間)
週二 第2節 (T0703)
週二 第3節 (T0703)
週二 第4節 (T0703)
課程時數 3
實習時數 0
授課語言 1.華語
輔導考證
課程概述 本課程主要在於學習互動設計之基礎念開始,以理論與實務兩方著手之方法,逐步學習互動設計的程序與方法,以及粽中如何進行使用性測試中學習使用性的理論與實務。
先修科目或預備能力
課程學習目標與核心能力之對應
編號中文課程學習目標英文課程學習目標
1 1 理解互動設計之設計方法與創意思考方法 Design Methods and Creative thinking.
2 何謂經驗導向式互動設計 What is Experience Oriented Interactive Design?
3 了解互動設計與經驗導向式互動設計之程序 What are the procedures of Experience Oriented Interactive Design?
4 互動設計之基本元素 The fundamental elements of Interactive Design.
5 使用性與使用性測試之概念與方法 The concept of Usability and Usability Test.
6 如何將人性元素應用於互動設計 How to apply human factors into interaction design
就業力培養目標 此門課程無設定權重值
中文課程大綱 互動已經為設計中不可或缺的因素,但是在設計中如何由使用著經驗出發建構使用者互動模式,從而建構使用經驗卻是必須由理論面著手,並兼及實務的操作手法。因此本課程將由理論與實務兩方面著手,與學生共同研討如何瞭解使用者經驗,從而建構使用者經驗的程序與方法。
英/日文課程大綱 Interaction and interactive design became one of very important factors in recent design projects, and how to apply users’ experience to construct an interactive model as well as procedures are also very important in interactive design.
In order to learn the processes and methods related to interactive design, this course will ask the students learn the knowledge through practical working, and gradually understand the whole structure of how to do the design work. In addition, the course emphasis in experience-oriented design method, which are put the focused on surveying the behaviors of users to withdraw the knowledge of design contents.
課程進度表 第一週 課程簡介
第二週 UI & UX 差別是什麼
第三週 情境感知、義大利設計哲學、論文研討
第四週 系統可用性評估量表、APP設計實作演練
第五週 互動設計之核心概念、論文報告、UX經驗分享
第六週 心智模式的建立、論文報告、UX經驗分享
第七週 休假
第八週 互動設計的易用性、論文報告、UX經驗分享
第九週 以使用經驗主導的互動設計、論文報告、UX經驗分享
第十週 論文題目研討、論文報告、UX經驗分享
第十一週 論文題目研討、論文報告、UX經驗分享
第十二週 論文題目研討、論文報告、UX經驗分享
第十三週 論文題目研討、論文報告、UX經驗分享
第十四週 論文題目研討、論文報告、UX經驗分享
第十五週 程序與工具-量化評估(Quantitative Measurement)
問卷(Survey)
第十六週 設計原則與應用-顯性和隱性的使用經驗觸媒
第十七週 期末報告
第十八週 期末報告
課程融入SDGs
期考調查
期中考(第9週)考試方式
期末考(第18週)考試方式
其他週考試考試週次與方式
教學方式與評量方式
課程學習目標教學方式評量方式
1 理解互動設計之設計方法與創意思考方法
課堂講授  
啟發思考  
實作平時
何謂經驗導向式互動設計
課堂講授  
分組討論  
口頭報告平時
作業平時
作業期中
作業期末
了解互動設計與經驗導向式互動設計之程序
課堂講授  
分組討論  
口頭報告期中
口頭報告期末
互動設計之基本元素
課堂講授  
啟發思考  
口頭報告期中
作業期末
使用性與使用性測試之概念與方法
課堂講授  
分組討論  
口頭報告期中
作業期末
如何將人性元素應用於互動設計
課堂講授  
分組討論  
作業期末
指定用書
書名
作者
書局
年份
國際標準書號(ISBN)
版本
請同學尊重智慧財產權,使用正版教科書,不得非法影印,以免觸犯智慧財產權相關法令
參考書籍
教學軟體
課程規範